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方宁看到的不是别的东西,是一种在电视或者的各种影视作品中都经常出现的一种植物。

椰子树!

关于椰子树,方宁并不是没见过。

在以前有一次出差海楠的时候,在海楠岛的很多地方,他都能看到。

不过,也是在去了海楠之后,他才了解到了一个信息,一个大部分普通人都曾经或现在依然还存在的一个认知误区。

那就是把椰子树和棕榈树当成是一种树种。

很多种植在路边的那种和椰子树很像,但长出来的是一种青色豆子一样的植物其实并不是椰子树,它们是棕榈科植物的代表——棕榈树。

这种树除了不长椰子,和椰子树是真的十分相似,所以怪不得大家会分不清。

而现在,眼前的这颗树,无疑是椰子树。

因为在这颗椰子树上,满满的挂了好几颗青椰子,抬眼望去,方宁还能在沙滩上的一些地方看到掉落了又被风吹浪打吹到了其他地方的椰子。

一,二、三...五颗!

就只是扫了几眼,方宁就在沙滩上看到了五颗椰子。

而在这沙滩上,椰子树的还有很多的样子,看这情况,似乎只要靠捡椰子好像就够活一段时间了。

椰水可以喝,椰肉可以吃,这样一来,吃喝直接搞定呀!

刚刚还唉声叹气的方宁一下子就再次充满了斗志。

斗志一来,感觉身上的力气似乎都恢复了一样,方宁一脚深一脚浅的踩着沙滩,按照几颗椰子的位置,将这些椰子一一的收集了起来。

不过十来分钟,当方宁再次回到发现的第一颗椰子树下的时候,他的脚下已经有了五颗表皮带有破损的砂砾的青椰子。

他并没有直接站在椰子树下。

因为他想到,这要是忽然一阵海风刮下来一颗椰子砸在头上,估计就算是自己的外挂,可能都来不及救援吧?

被椰子砸死,这种奇葩的死法,方宁是绝对无法接受的。

椰子的椰叶在太阳底下形成了一片阴影,阴影距离椰子树有大概三米远,此时方宁就站在阴影里。

可能是因为刚睡醒没多久,再加上这里的气温比较高,海风和阳光又吹又晒的,此时方宁已经可以感觉到自己嘴唇干的有点起壳了。

看着地上的这五颗椰子,方宁挑来挑去,挑了一颗看着应该是刚掉下来没多久,颜色还比较新鲜的椰子,然后,拿起之前在捡椰子的时候,顺手捡到的一块石头。

他打算用这块石头来开椰子。

下意识的舔了下嘴唇后,方宁这才记起来,好像之前看过的求生视频里说过,嘴唇发干的时候,最好不要舔,不然会越舔越干。

压下想要再次润唇的想法,方宁干咽了一下,一屁股坐在了沙滩上。

把椰子放在了沙地上,一手扶着椰子,一手拿着石头,看着手上的石头和椰子,突然有点无处下手的样子。

本能里,他觉得自己的想法似乎不太对,但又一时想不起不对在哪。

但想的再多,不如直接动手。

于是,犹豫了一下后,方宁还是用石头砸起了椰子。

“梆!梆!梆!”

连续敲打了好几下之后,扶着的青椰子外壳已经开始软烂了,方宁放下石头,想要把外壳的椰子皮撕下来,结果扣了扣,愣是没扣出口。

又用石头砸了几下,直到椰子皮已经有点烂口了,这才开始扒起了皮。

有了口后,后面就好撕了,三下五除二,方宁耗费了相当大的力气,这才将整颗椰子的椰子皮剥开。

而这时,方宁已经感觉到自己的手肘有点酸了,并且手掌也因为刚刚一直抓石头砸椰子而感到轻微的不适。

废了这么大力,却只是剥了一层椰子皮,中间的椰子壳,方宁却怎么也敲不开。

这种没有锐角的石头,光靠敲根本敲不开椰子坚硬的外壳。

不仅如此,经过这次剥椰子,方宁也意识到了自己之前为什么会感觉到不对。

用石头剥椰子皮,这个方法是可行的,但不能在沙滩上。

在沙滩上,自己敲椰子的时候,地上的沙子可以直接把自己的力气卸去,这样自己想要敲烂椰子皮,就得付出很大的力气。

然后石头找的不太行,抓的时候,那些棱角搁的手掌生疼,砸椰子的时候也不敢使太大的力气,不然手掌受不了。

最后是自己的手劲不够大,手法也不行,撕开椰子皮的时候,差点把指甲盖掀了。

归结下来,方宁总结了几条思路。

首先,椰子不能放在沙滩上,要找块石头什么的垫着才行。

然后必须找一块方便发力,又可以凿开椰子的石头,这样才能最大程度的保证椰子打开后,不浪费里面的椰汁。

思路是有了,但手中的椰子依然没有打开。

废了半天劲,不仅没喝上水,反而弄的有点累了。

方宁顺手拉出卡牌空间,点开了自己的卡牌。

【方宁】(2\/60)

【精:██(3)↓】

【气:████(5)】

【神:███(4)↓】

【负重:__________(2.4\/96)】

【状态:生生不息↑、口渴↓、疲惫↓】

嗯?果然变了。

方宁看到,自己的精气神三维后面的数值虽然不变,但那量条却比刚开始看到的完整状态明显有所消耗。

而有了明显的消耗后,方宁这才确定,自己的这三维后面的数字应该是自己的三维上限。

根据自己三维的数值,再加上消耗的进度,方宁大约估算了一下。

自己这一番折腾,应该是消耗了0.5的精力和0.5点的内气,0.3的精神。

看来自己的这三维并不只是一个数值,那量条更是指的自己身体的实时状态。

自己的所有活动都会牵扯到这三个属性的下降。

不过,消耗的幅度各不一样。

力气活主要消耗的是精力属性,内气似乎没有怎么消耗,主要是之前装换卡牌的消耗,而精神的话消耗的不多,方宁勉强算成0.3。

除此之外,自己还多了两个状态。

口渴和疲惫。

这两个状态,方宁点击了一下,结果弹出来的描述让方宁也是一头黑线。

【口渴:你有点口渴了】

【疲惫:你感到疲惫了】

我上次这么无语,还是在上次!

方宁摇了摇头,不过这两个状态似乎也的确没有什么好解释的。

不过不一样的是,口渴是下降的精力条,疲惫下降的是精神条。

点开【精】和【神】的子项列表。

从列表中可以看出,方宁的水分和饱食度下降了不少,水分条只剩下三分之一了,饱食度还剩一半。

另外的神那方面,方宁的各种积极情绪都有所消减,一些消极的情绪条不再是空条了,正在缓慢上涨。

仔细研究了下变化的人物卡牌后,方宁明白了一个事。

那就是自己的人物卡牌最重要的其实就是给自己一个提示,里面的各项子项实在太多,一条条根本就看不来,加上计算方式也十分复杂,所以,大部分情况下,方宁只要注意下三条主属性以及一些直观的子项,例如水分,饱食度,体力这类的,最后再加上状态栏就可以了。

不能过度依赖这些数据。

这么多年在社会摸爬滚打,方宁很清楚,有时候过于依赖数据,反而会出问题。

人终究是无法被量化的。

哪怕在濒死状态,依然有可能爆发出前所未有的力量。

奇迹这个词,原本就是为人类而生。