第一场比赛dRx打的差强人意,dwG用绝对的对线领先实力进行反击,也拿到想有的比赛节奏。
真不是谁来都能将比赛节奏也一并拿到手,真不会看起来很难打。
有过顶尖选手的交手记录,怎么都不能当做不存在,该有的节奏有过!
选手之间都能做到心里有数,大概能想到比赛是怎么进行下去的!
该怎么将比赛的节奏也一并打出来,才能看好后面的安排,而不是比赛的节奏!
利用比赛的节奏进行构思,才好看到最后会怎么进行下去。
第二场的dRx也立刻去调整方向,将上野都变成工具人。
上路奥恩抗压,中期给队友敲装备。
打野拿出皇子,主动给站出担任开团任务。
不需要选手做什么,单纯的将比赛节奏也一起拿出来,才好看到最后的比赛节奏!
不能看到比赛的节奏怎么进行,先将局势也给稳定下去,才好看到最坏结果。
真不是谁来都能解决的,就要先去看看比赛怎么进行下去,不是谁来都能搞定。
利用比赛节奏开始寻找机会,才不会是当前的局面,总之一眼看下来也不是看不出来比赛的节奏,也能看到比赛的优势安排。
表现上也没的说,早就已经将比赛都给送出去,不时选择将比赛的优势也一起打出来,才不会看起来过于被动!
当前局面也毋庸置疑,改变了战术,dRx前期对线没有在被压制,中路变成最精彩的对决。
“超威的中路补刀真无敌,打架别想着要看到超威,但是补刀是很无敌!”
“对线期十分钟,又能拿到线权,又能将补刀控制的恰到好处,又有几位职业选手能做到!”
“真有一说一,比赛的节奏也一起打出来,才不会看起来处于劣势方向,怎么看起来就都是达到要求的!”
“能将比赛的节奏也一起送出去,才好看到到底是怎么进行的,总能看到该怎么做到!”
“dRx看双c,dwG看上中野,再加上辅助指挥,对线期能稳定的撑过去,比赛不会没有反抗能力!”
“从比赛的角度来看,真不是没有反抗能力的比赛,还是能从比赛的节奏上看到答案,不是谁来都能解决的!”
“双方都能算得上早有准备,也不能忽视比赛上的节奏!怎么都是需要达到要求才行!”
dRx上野强度不够,比赛没有打出来,也没见到比赛的节奏变化,怎么都不能当做第一!
怎么看起来都要先去做好最坏打算。
比如说节奏不够好该怎么入手!
dwG都已经将破绽展现出来,上路就要进攻,不断的选择进攻,在将口子撕开,才是最简单的办法!
真不是谁来都能解决的,始终都需要将局势澄清,才好看待比赛的节奏。
利用比赛节奏进行转变,才不会被谁给限制!
早早的安排上最坏准备,也能看到该怎么进行,才不会被限制!
忽视比赛的内容和节奏,对线期才是最有希望滚雪球的!
下路工具人版本,怎么都不会选择放弃,需要先将比赛的节奏也一起打出来,才好看到该怎么进行下去!
比赛优势也毋庸置疑,早早的安排好该如何进行,也不算是被动的趋势!
需要先去看看该怎么去应对,才能看到局面上的转变!
利用比赛的节奏进行反打,才能更好的滚雪球!
“战术是其中之一,也不会成为唯一战术,dRx上野是突破口,也能去试试看。”Kim分析局势,“看看dRx该怎么将战术也运用出。”
“中路全都靠刷,利用各种刷子英雄进行尝试反打,怎么看都不该将局势搞成这样!”
“直接进行反击,比赛节奏也不会发生太严重的改变,怎么看起来都是能应对的!”
“局面上转变也不用多说,真不是谁来都会搞定!”
“先去试试看最坏的结果,再去考虑该怎么应对,不至于会显得很被动!”
“利用比赛的节奏去尝试,再去考虑做出最坏的结果,看起来不至于很难搞!”
teddy无奈:“Adc成为工具人,比赛到底要怎么才能赢下来!比赛真不好打,不是谁来都能解决问题的!”
“适应当前版本,才是夺冠条件之一。”Faker看着他,“练习的怎么样了?”
teddy:“........”
过了一会, teddy自信一笑:“真还行!Adc选手不会练不会,怎么都是有把握的!自信时刻都伴随,真不能看起来那么难打!”
“工具人Adc不能有自己的思考,也不需要闪现向前,要给队友帮忙。”应宏宇撇了撇嘴,“你确定真的可以?”
teddy眼神凌厉,也能看出里面的说法。
说是这么说的,难道真让Adc成为工具?
那可不行!
说说可以,不能来真的啊!
真以为工具人Adc那么好操作的?
工具人Adc照样需要补伤害,也需要将比赛的节奏也一并打出来,怎么都不会看起来过于被动!
不是处于被动的局面,就要重新规划比赛节奏,利用比赛节奏进行尝试,不至于打的那么被动!
真不能随便乱来,Adc工具人也不是太好赢的!
需要将自身的伤害打出来!
不会像能c比赛的Adc那样好打,那也是需要必赢才行!
胜率必须要拉上去,将比赛的节奏也一起打出来,才能利用节奏打出不一样结果!
暂时看起来也就那样,真不会处于下风,需要先去看比赛的优势,再去利用比赛优势进行尝试反击!
反打是相当有必要的,那个时候就需要工具人站出来寻找机会!
拉扯是最适合长手Ad来寻找机会!
技能的精准度也有必要提升,真不能将技能精准度忽视!
工具人Adc也不是没用处,只能说对占据的影响力没那么大!
工具人最大的难点是控制,技能打中之后,能不能跟伤害,要看队友配合!
队友能配合上,才能看做比赛达到要求,不会过于被动!
当前先去看看比赛的节奏,再去利用比赛的节奏进行反击,怎么都不会是当前局面!
需要尽量搞定一切,还需要队友配合,才能发挥出效果来!
不能将配合准备上,比赛怎么看起来都会处于下风!
“怎么看起来都还行,也不是很主动的局面,不能选择放弃,就要先去看看该怎么进行!”
“总不能看到局势稍微变一变,就已经选择放弃,那也是行不通的!”
“比赛的节奏必须拉起来,需要先去看看该怎么去尝试进行反馈,比赛也需要进行下去,才能看到是怎么打出来的!”