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至于强战卡,则是与“免战卡”相反作用的道具。

所谓一物降一物,强战卡就妥妥的是免战卡的克星。

但它的售价可比免战卡贵的多,是免战卡的10倍!足足需要500万荣耀币才能购买到。

可能有人会觉得这个售价太贵了,没任何意义,没人会买的。

但是宁风却特别理解夏木对这个道具的定价心理。

这也是诱导玩家消费的一种。

要知道,

很多人玩游戏都会有冲动消费的行为。

假设在游戏内,有人得罪了你,你实力又比他强,可偏偏对方仗着有“免战卡”的保护,在你面前耀武扬威蹬鼻子上脸,你会怎么办?

这种时候,一般的玩家肯定会越想越气的。

他娘的,老子比你强,却不能干你!这得多难受啊?

所以,有很大的概率,这种玩家就会一冲动,直接购买了一张“强战卡”干他丫的!

这么一来,

作为游戏开发商,他可就是两边都赚了。

战败方,明明消耗了5万航海币购买“免战卡”却还是被侵虐成功,只能继续创建新的海岛从头开始,相当于白白浪费了5万航海币。

而战胜方,本身实力就能打赢对方的,却因为对方的“免战卡”,只能耗费巨资购买更贵的“强战卡”,也相当于白白浪费了50万航海币。

最最最主要的是,

在这款游戏内,能舍得购买“免战卡”的玩家,本身肯定是热爱或者说愿意对这个游戏花钱的人。

这种人,被侵略了,大概率是不会认栽的,双方的梁子肯定就结下了,从而两人你争我赶,谁都想扞卫自己的尊严战胜对方,导致两人都要不断氪金提升实力。

当然,

可能有人会说了,

充值了那么多钱,被人侵略后直接要重头开始,岂不是之前的钱都白充值了?

这种游戏方式,很多人肯定都怕钱打水漂,就不敢过多的氪金。

甚至很多人被侵略后,直接一夜回到解放前,心态爆炸直接弃游。

关于这点,

他能想到,夏木自然也想到了。

所以夏木给这个游戏添加了一个堪称“神来之笔”的设定。

那就是战败方即便原海岛被攻占了,重新新建的海岛,还会享有原充值的那些福利。

例如,你第一次玩,冲了个首充,获得了首充礼包。

可没过多久,海岛就被人攻打了,你又要重新开始新建海岛,这种情况下,因为你的游戏账号已经激活了首充条件,所以即便重新开始,同样能享受到首充礼包的福利。

其它的充值道具亦是同理,

你所充值购买的皮肤,抽取的皮肤,或者海岛科技,并不会因为海岛被攻占了而消失。

换做是你,

你说你都充了这么多钱,虽然海岛没了,但是充值的那些福利都在,你是选择直接弃游,还是仗着这些福利重新东山再起去复仇?

要知道,仗着这些原有的充值科技以及福利,哪怕是重新玩,也能所向披靡,战胜那些不怎么氪金的玩家,一样能让玩家感受到那种氪金的爽感。

况且,

最主要的还是,目前这个世界,手机内的【应用商城】内,只有这一款游戏。

那些爱玩游戏的玩家,若是真弃游,他们又还能玩啥呢?

所以,

宁风并不担心他主动去侵略那些氪金玩家,会导致对方心态崩而退游。

想到这,

宁风也就没有磨叽了,直接又让夏木给他内购了一张“强战卡”,直接将玩家“野原坤之助”的海岛给侵占了。

搞笑的是,

宁风这才刚成功霸占“野原坤之助”的海岛,继承“野原坤之助”海岛原有的物资呢。

游戏内的聊天频道上,“野原坤之助”就发来了消息。

野原坤之助:“卧槽,那个来自炎夏的玩家“安”,我们没什么大仇吧?宁愿浪费50万航海币,购买一张强战卡来攻打我?至于吗?”

通过这个发言,宁风也确信对方就是小日子过得不错国的求生者了。

他发的也是日文,只不过游戏内也自带翻译功能,所以宁风倒是能看懂他的消息。

对于“野原坤之助”的询问,宁风可不打算友善的答复。

既然已经攻打了他,奔着惹怒他去的,那肯定要怎么嚣张怎么来。

于是乎,宁风也是在游戏内的聊天频道猖狂地回应一句:

安:“怎了?老子就是看你不顺眼,干的就是你,不服?不服你打回来啊?”

安:“哦,忘了和你说,我也买了免战卡,估计你是没本事打我了,看你这样子,估计是买不起强战卡的。”

安:“今天老子就给你上一课,出来混挨打要立正,打不过我就乖乖认个小弟,叫我一声大哥,说不定我心情好,愿意保护保护你。”

与宁风预料的没差,

他这言论一发出去是瞬间就惹怒了野原坤之助。

只见野原坤之助又是在游戏内叫嚣了起来。

野原坤之助:“行!你给我等着,老子迟早干死你!”

见计谋得逞了,宁风倒是乐呵了起来。

啧,

还是在游戏内好赚钱啊,怪不得在蓝星赚钱的厂家都是一些互联网公司。

成本又低,只不过是一些游戏的数据,除去人力完全就是0成本的东西,都能变现,估计也没其它产业能与游戏产业媲美的了。

当然,

如果真的只是为了在游戏内比个输赢,宁风完全可以趁着这个“野原坤之助”重头开始的时候,继续攻打他,让他压根没有起来的可能性。

但宁风并不是纯粹的玩家,他这么做只是为了勾起玩家的充值欲望。

所以,他肯定会等野原坤之助发展好,在与他对战的。

对于宁风而言,最后无论什么结果,肯定赚的都是他。

毕竟,

野原坤之助想要战胜他,那野原坤之助肯定要不断氪金才行,而最终氪金的钱还不是都被他赚取了?

最后哪怕他真被野原坤之助打败了,他也没任何损失,反正这个游戏都是他的,里面的道具啊、物资啊、海岛等级啥的对他而言只是一个数据罢了。

而对野原坤之助而言,他成功战胜了一个挑衅自己的人,心中肯定也会很爽,从而继续将心思投入在游戏内,不断氪金。

简而言之一句话:

玩家可能血赚,但他永远不亏!

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还有一章,敬请期待!

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