以往赵千羿他们对付这些半兽人,最多了不起是一发火球轰杀或者一记刀光刮死,压根就没有把牠们当成真正的敌人。
可是进入到古代比奇地图之中后,这些半兽人却像是脱胎换骨了一般,比那些变态的极品祖玛三小怪还要难对付。
毕竟极品祖玛怪,就算速度再快、攻击再高、防御再强、血量再多。
也只不过是一些按照预设程序行动的呆板怪物,玩家们总是能找到它们的行动规律,然后利用这些规律来消灭它们。
可是当这些游戏之中的怪物,变成了高度拟真的“生物”之后,牠们的行为轨迹就变的毫无规律可言了,这才是牠们最难对付的地方。
你敢信一群半兽人居然懂得围攻战术,派一只在正面吸引你的注意然后从两侧展开进攻,最可怕的是居然还会有半兽人鬼鬼祟祟的绕后偷腚进行偷袭!
跟牠们进行战斗,给人的感觉就像是在跟一群玩家进行PK,又或者是在跟一群真正的猛兽进行厮杀,搞得赵千羿他们完全没有了那种冲进怪群之后开无双的快感。
刚开始战斗的时候众人还显得很吃力,因为老是不由自主的用以往的经验去对付牠们,得到的却是半兽人们近乎嘲讽的狞笑。
可是随着赵千羿他们逐渐习惯了这种高强度、高机动的战斗模式,情况才开始逆转过来。
赵千羿原本还觉得自己开的“加速挂”开的有点大,可是在面对这些半兽人的时候,却反而觉得“加速挂”倍数开的有点不够!
因为就算你的施法速度再快,那也得有机会施法才行。
在半兽人的围攻之中,你敢停下脚步就等于是将自己送到了对方的骨棒之下。
这让赵千羿根本不敢在战斗中使用前摇过长的高级技能,全程都是使用《火球术》、《大火球》、《寒冰掌》这样的迅捷技能,来尽量缩短自己停留在原地的站桩时间。
几乎可以预见到,如果说古代比奇地图里的这种高真实度的环境因素,随着镜界空间的再次进化被同步到整个游戏世界之中去的话,那到时候就完全没有站桩法师的生存空间了。
不掌握【无前置施法】的技巧,根本就没办法在战斗中生存下去,只能被敌人撵的像过街的老鼠一样满地乱窜,连还手之力都没有!
连赵千羿都有如此之大的感触,就更别提是其他人了,特别是风有心和彪悍哥两名战士。
虽然他们已经将自身的战斗力完全的发挥了出来,可如果不是背后还有道士职业的同伴,在不断的冒险给他们加血,恐怕他们根本就坚持不了几分钟。
因为在战斗的过程中,他们连喝药的时间都没有……根本都腾不出手来!
难怪王城卫队每天发放的补给,只有区区的一捆六瓶金创药了,就算发的再多,你在战斗的时候也得有时间掏出来喝才行啊!
这一点,他们连才26级的飞天流弟子卫伤都比不上。
因为飞天流弟子的战斗风格,跟在战斗中喜欢仗着自身防高血厚,跟敌人硬抗换血的他们截然不同。
人家走的是,在确保自身尽量不受伤的前提下,给敌人造成尽可能多伤害的轻灵路子。
还有那一手精妙绝伦的格挡技术,让等级远比他们低的卫伤,表现的反而比他们更好!
回手一记《寒冰掌》,将一头挥舞着骨棒扑来的半兽人打入迟缓状态,赵千羿噗噗噗几发大火球糊脸,点燃了对方身上浓密的毛发。
也不管这几发大火球是否将其击杀,赵千羿并不贪刀的闪身后撤,手中的嗜血刺剑像鞭子一般抽在了身后一只偷袭的半兽人身上,将其打入了麻痹状态。
以被麻痹的半兽人身体为屏障,赵千羿手中的嗜血继续不紧不慢的抽打着对方的身体,而空着的左手对准之前那只残血的迟缓半兽人,有节奏的喷射着大火球。
脚下更是一刻未停的,环绕着麻痹半兽人的身体游走着。
等到迟缓半兽人终于惨嚎一声倒下,赵千羿立刻舍弃被当做肉盾的麻痹半兽人,脚下诡异的一个倒滑闪出去一米多远,恰好避开了两根狠劈下来的骨棒,毫不犹豫的扭头就跑。
拉开距离之后,赵千羿一手摸出一瓶强效魔法药往嘴里灌去,一边举起嗜血给自己补了个盾,这才转身重新杀进重围。
战斗之中的赵千羿,仗着自身超大的感知范围,百忙之中感应了一下其他同伴的战斗情况,很是满意的悄然点了点头。
说实话,早早就封顶满级了的他们,这段时间来除了粗暴的堆砌装备属性之外,实力方面根本得不到任何的提升,所以只能另避蹊径的琢磨一些战斗技巧。
就例如法师的【心眼锁定】、【绝对锁定】、【无前置施法】、【快速施法】,还有道士的【卡双手镯】等等。
战士的技能比较简单,但是受到寇兰和卫伤的提示,他们也逐渐开始尝试一些技能体系之外的冷兵器格斗技巧,例如说【格挡】。
还有赵千羿刚刚那一下【倒滑】,那不是什么系统技能或者玩家自己琢磨出来的步法。
而是赵千羿年轻的时候,因为崇拜迈克杰克逊而模仿学习过的“月球漫步”技巧,当年谁要是会这一招可就是整个舞厅里最靓的崽。
可惜的是,当年的他没有条件专门的去学习舞蹈,更没有经过什么系统的锻炼。
所以动作模仿是模仿出来了,磕磕碰碰的倒是也能扭那么几下,但是身体素质却绝对做不到如此圆润丝滑的动作。
现如今仗着角色模板赋予的身体条件,他反倒能够随心所欲的做出一些自己原本做不出来的动作了。
为了让自己的【正反卍字步】更加的流畅,赵千羿可是躲在房间里又偷偷重新练过“月球漫步”的。
众所周知,月球漫步的技巧,无非就是“后滑、侧滑、原地滑、旋转滑”四种类型,就算有不同的变体动作也不会脱离这些框架。
可是其发力技巧在融入卍步之后,却能让玩家的“秦王绕柱”战术,变的更加的流畅!