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小说旗 > 都市言情 > 重生网游大时代 > 第429章 你这是要作妖啊!(元旦限免加更)
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第429章 你这是要作妖啊!(元旦限免加更)

(祝大家元旦快乐)

2007年7月底,因购买次级贷的消息传到国内,华国首富又被骂了,被国内舆论骂成了吃里扒外的汉奸。

此前骂他的群体,主要是学生家长、网瘾专家,再就是传统文学界,这次,带起节奏的是广大股民。

毕竟股灾了嘛,雪崩,大家亏惨了,心情很不好,发发牢骚很正常。

本来听说花旗国那边发生了次级贷危机,大家还有点幸灾乐祸,起码同命相怜,大家都没落得好处,结果听说华国首富拿巨额资金去给花旗国次级贷兜底,这就捅了马蜂窝!

有人就说了:100亿美元啊,不拿到国内股市救市,帮助A股大盘站上1万点,却特么跑去给花旗国房市救市,这不是吃里扒外是什么?

也有键盘侠进一步上纲上线:这钱不都是从咱们华国老百姓手里赚到的钱么?拿咱们的血汗钱,去填敌人家的窟窿,这是什么行为,资敌行为啊!大汉奸哪!

方杰没有出面解释,也没有对网上这些舆论封杀。

骂就骂呗,又不掉半斤肉,反正国内骂他的人越多,花旗国那边就越不会起疑心,就越要捧他拉拢他,以后他在外海的操作更方便行事,这叫将计就计之苦肉计,挺好!

再说了,他的这番操作肯定跟国家层面通过气嘛,否则这么大的事情,也过不了关啊!

前世华国也因次级贷吃了不小的亏,把手中的次级贷也地板价甩出去了,今世经方杰这么一分析,就没那么傻了,故作姿态卖了一部分,留了一部分,风险在可控范围内。

就凭这个,无论舆论怎么对他不利,他也不会有任何事,反倒背地里还被相关部门大大点了个赞,更别说旗下不少产业已经或者即将给银行、电信、电网、车企等众多国有大型企业带来丰厚的回报,当下他身后的背景可不小。

这个路线说白了,就是直接搞定顶头上司,走上层路线,只要屁股是正的,那么剩下的问题,就都不是什么问题,一直以来,他都是这么干的,也是家父方万兴每年过年期间面授机宜的结果。

顺便说一句,方万兴去年被提拔为总公司副总了,正式进入了总公司的领导班子,副厅级了嘛,这接触的层面不一样了,格局自然也不一样了,在儿子面前,还是能给出不少建设性意见的。

家中的几个姑父,现在也是升官的升官,发财的发财。

大姑父进了市教委当领导,三姑父已经是正团主官了,小姑父思想活络,居然放弃了院长的升职诱惑,也辞掉了医院五官科主任的职务,直接下海经商搞起了牙科诊所,目前已经在市内开了三家分店,年收入过百万,正准备把分店开到省城去。

唯有本来底子最好的官二代二姑父,人太老实,混的最差,目前还是医院里一枚普通医生混日子。

家族里的这些事儿,方杰基本上没有怎么过问,那是他老爸、家族长子方万兴的责任义务和管辖范围,他这个晚辈不能越俎代庖,否则就是不给老爸面子,在打脸了。

当然,需要他出面帮衬的他一定会帮,问题是大家都是有点本事的人,混的都还不错,实在有困难也不会扯下脸来找他这个晚辈帮忙,最多就是找到方万兴那里基本上也就解决了。

所以与其他那些勾心斗角的家族不同,方家很多事,一些家里长短、攀比、论理非议、照顾往来啊什么的,基本上都被方万兴给挡住了,让方杰能够安心发展自己的事业,从来没有为这些鸡毛蒜皮的事情操过心。

这恐怕就是所谓的家有一老如有一宝,方杰有今日的成就,他老爸方万兴在其中有很大一份功劳!

至于女朋友李晴,也不是一个喜欢粘人的性格,没给方杰添什么麻烦。

去年李晴在上戏大学毕业,直接保送了舞蹈专业方向研究生,并且几乎全盘接手了沸腾娱乐、JYP娱乐的具体经营管理,平常比她那当甩手掌柜的男朋友可要忙多了。

现在在娱乐圈,她也算是跺跺脚就能引发地震的大人物,反倒身上“首富女朋友”的光环褪去了不少,“第一届超女季军”也几乎无人再提。

两人现在甚至没住在一起,一个长期在魔都搞专业、管理公司,一个长期蹲点江城读博,掌控整个商业帝国,想对方了,飞过去或者飞过来见一面呆几天,两人计划08年奥运会期间把证给办了,反正是水到渠成的事情,没啥好说的。

而李晴的堂哥李易,如前世那样,进了互联网安全有关部门,所以网上这些造谣生事的,甚至都不用方杰出面,只要不违反原则,李易就能轻松摆平,现在只是在撒网阶段,毕竟说不定一些人背后还有更大的鱼呢?

且不提这些狗屁倒灶和家里长短,只说方舟世界经过1年时间5次内测后,如今已经发生了不少有趣的变化。

现实中1年时间,相当于方舟世界里60年时间,而人类文明在原始星球上,60年会发展成什么样子呢?

此时方舟世界里的玩家总数,已经超过600万人。

但大家依然还只是原始村落,或者说用原始部落形容更合适一些,科技文明并没有太大的发展。

部落就是比村落规模稍微大一点,形成了多个村落组成的人类聚集规模和活动范围较大的部族,内部有自己的小团体,但一致对外。

其形成过程并不血腥,相反,异常和平,部落领导者为了今后的统治和霸权,前期许以各种优惠条件和福利政策,吸纳大批玩家加入自己的势力。

散人玩家那当然是大树底下好乘凉,进入方舟世界当然选择已经有生存保障的村落,成为其中一份子。

但附近一些已经建立起来的小村落,比如找一些亲戚朋友、同事同学搞的村落或者小团体,因为有一定的资本,至少是人力资本,就会跟那些想要他们加入的实力雄厚的部落谈条件,这其中自然也包括以后部落的话语权、管理权和资源分配权。

这就免不了一番勾心斗角,但问题基本上都能解决,不至于上升到武力冲突,毕竟再不济,此处不留爷自有留爷处,地球这么大,人类这么少,大不了咱们换个无人的出生地继续发展,于是大大小小的部落就这么形成了。

但是促使这些部落形成的决定性因素,并不是利益,而是距离。

因为玩家数量多了,且几乎都会选择适合生存的地区作为出生地,所以会有一些扎堆的情况,而距离近了,除非放弃这块适合生存的地区作为出生地,否则不是你兼并我就是我兼并你,不得不加入部落。

如果距离太远,就算开出再大的筹码,人家也不会鸟你,你也不可能去拉拢他们,因为没有必要。

所以这种部落的组织结构是非常松散的,内部很多勾心斗角,且非常考验部落首领的领导能力和个人魅力,德不配位的往往会被拉下马来赶出部落,能者居之。

而如何能够体现出一个领导者的能力呢?

那可不是懂统筹、会管理、搞关系,就能把少则几十人,多则几百人的部落管理好的,这里面有一个客观性问题必须率领大家解决:科技文明发展以及相关的资源获取!

如果一个部落还在刀耕火种石器时代,而人家都已经开始过上青铜时代了,那就说明你这个部落不行嘛,这就是领导者的责任。

但是要发展科技文明,那可不是简单的事情。

玩家们的确都是现代人类,懂得各种降维打击知识,自己DIY搞出一些科技产品出来也不在话下,但知道方法,不等于能做到。

比如火柴,大家都知道怎么制作,实在不知道的,百度一下就知道了。

但问题是那些原材料,诸如木材、硫磺、白磷如何获得?

总不能一直钻木取火吧?

所以这就进一步涉及到了资源获取,或者说资源占领问题。

一开始玩家们,比如贝爷那样的,只是想着怎么生存下去,可回到高地生存下来之后却又发现:喔嚯,科技文明发展需要各种资源,而最近的硫磺矿距离出生地有几十公里远,这还是因为约克郡高地恰好是火山高地,否则一般的地区还没这样的稀有资源。

更别说,磷矿在另一个方向,几百公里之外!

于是,大家又不得不自杀重来,或者集体搬迁,别的先不管,先至少把出生地弄到硫磺矿附近,霸个矿再说!

霸完硫磺矿还不行,还得霸占磷矿。

但问题是,你就这么点人手,你一家霸两个矿,相隔距离还这么远,可能么?

别的玩家部落不会也来霸矿,跟你抢啊?

所以,目前能霸占一处矿产资源,守住这里就已经不错了,接下来只能是跟其他霸占了磷矿的玩家部落互通有无,否则火柴搞不出来都是小事,自保都成问题才是大事!

而这几百公里之间的互通有无,首先一个问题就是:靠村民们自己运输矿物么?这一路上安全性如何保证?

再说一个部落的文明发展,可绝不仅仅只是需要这一种资源,各种资源都要,比如铁矿、铜矿、皮革、食盐……等等一系列生产生活物资,这怎么顾得过来?

于是方舟世界里经过十几年的生存发展,大家稳定下来并形成部落后,有人突发奇想:可不可以在这个世界里,成立商队,专门搞部落间的运输贸易,甚至整合资源销售产品呢?

所谓有需求,就有市场,就有钱赚,这也叫专业的人,做专业的事情。

还真有人这么搞了,还搞的挺正规,现实中成立了一家名为方舟国际贸易的公司,花钱招工,专门找人进游戏搞运输贸易。

这个人就是方杰,公司就是方洲国际运营部旗下的子公司之一。

方舟国际贸易公司的赚钱套路很简单,先找到有木材的部落,直接用美元现金买点玩家自制的手推车什么的当运输工具,再买点原木的当原材料。

然后开荒探路,推着小板车到有硫磺矿的玩家部落,跟他们谈:你们把硫磺矿卖给我,大量,我用“复活次数”购买,相当于真金白银了,谈好交易价格,这生意咱们就可以做起来了。

听完这个方案,硫磺矿部落的村民当然喜出望外,这特么不就是用游戏里的资源换游戏复活次数么,那以后就不怕死了,相当于可以免费游戏了!卖,当然卖!

首领也高兴,私下找到方舟国际贸易的销售员:那啥,我作为部落首领,部落产出的资源都是控制在我手里的,所以你们得给我回扣啊!

可以可以,潜规则嘛,给你就是了,交易额的10%够不够?不够?15%,不能再高了,而且可以折算成美元转账,直接打到你PALPEL帐户你!

于是交易完成,皆大欢喜!

转过头,方洲国际贸易公司找到磷矿部落,同样的套路,拿复活次数或者美元购买他们的特产。

且不说这中间赚了多少差价,只说有了这些物资,自己找个没人的地方,搞个火柴加工作坊,招工生产火柴,顺带把这些帐号的火柴制造技能等级越刷越高,生产效率和质量不断提升。

最后,方洲贸易拿着自己生产出来的当下“最先进文明产品”,跑到各个部落里做起了生意。

看到没有,方舟世界里的火柴!

高科技产品!

牛逼不牛逼?

牛逼!

想不想买?

当然想买了!

取火方便后,生产力将会得到极大的提升,傻子才不买!

但是……火柴现在是高科技产品呢,一盒火柴的价格是1立方硫磺矿,如果你们生产出来的硫磺矿不够支付,可以转让复活次数或者现金进行交易。

什么?这么贵?奸商!抢钱呢!

1立方硫磺矿我们也是要挖很久的好不好,你当是现代社会呢,咱们可是拿着石镐挖的呀!

不买了!我们可以钻木取火,可以燧石取火,不一定非要火柴!

好吧,交易自由嘛。

但别怪咱没提醒你们:别的部落已经买了哦,人家会发展的比你们更快,到时候他们打过来,只需要随手点燃一批火箭射过来,你们这个部落的房屋都得完蛋,你们拿钻木取火,怎么跟人家拼?

这……对呀,不能不买啊!

但是,我们也不傻,火柴这么简单的科技产品咱们也会做,不要以为我们不知道你是拿了几个部落的特产生产出来的火柴!

所以下次你们过来交易时,也要给咱们带点磷矿、硫磺过来,我们可以现金收购,到时候我们自己生产火柴,绝不会再被你们这帮奸商坑了!

行,没问题,能理解,自己动手丰衣足食嘛!

于是乎,部落与部落之间的贸易,就这么在方洲国际贸易公司的撮合下,渐渐形成了。

即便之后火柴卖不了,部落自己能够生产了,但还有无数的“高科技”商品的市场贸易等待开发,毕竟一个部落绝不可能生产出所有的东西。

不过方舟国际贸易这个半生产半运输的贸易生意,其实只是小买卖,至少对方杰来说,眼光格局绝不是这么一丁点。

这件事真正的影响是:方舟世界内部的贸易一旦形成,就等于激活了这个世界的金融体系,建立了货币信任机制。

这个金融体系的一般等价物,或者说货币,就是复活次数,也是美元,现实货币!

而既然游戏里的货币,其实就是现实货币,那么,游戏里的道具、资源,它就具有实际价值了!

方舟世界有了价值,那么这个世界里的人类,在现实利益的驱使下,就会引发一系列连锁反应。

比如资源的开采和争夺,一定会变得非常疯狂!

因为这些资源是可以“卖钱”的!

甚至连石头都能卖钱!

因为挖矿要石镐吧?伐木要石斧吧?

开采硫磺矿之前,石材就得先搞一波,否则哪来的硫磺?

资源争夺就不说了,那肯定要打仗的,肯定要消耗游戏次数,只说为了快速开采资源,是不是就要开足马力,疯狂攀科技、爆产能、提高生产力呢?

而提高生产、爆产能,是不是需要互通有无更多的资源呢?

那是不是就会激活更多的商队、生产商、加工商参与这场金融游戏呢?

而作为玩家部落,是不是就要召集更多的手下,甚至在现实中招工呢?

或许,玩家村民们不在乎那点钱,但部落首领们在意啊!

因为他们可以中饱私囊,他们手头上控制的资源是海量的,每批货物全部捣鼓出去,回扣可一点都不少,搞不好比现实中的工资都高好几倍!

即便不靠中饱私囊,他们作为首领,本来就有资源的支配权和分配权。

甚至,一些商业嗅觉灵敏的资本,直接依托方洲国际,成立了专门的虚拟部落公司和贸易公司,专门靠经营玩家部落或者方舟世界里的贸易赚钱!

此时,经过1年时间演化后的方舟世界,里面就是这么一个情况。

无数依托方舟世界的小作坊、玩家工作室、贸易公司雨后春笋般地冒了出来。

起初这个事情并没有引起大家的注意,所以进入方舟世界的玩家数量,每个月是呈不断下降趋势的。

游戏嘛,不可能一直火爆下去,即便前期各种噱头很足,在吸纳完存量用户后,当然还是会走下坡路。

但是最近这两个月,在“赚钱”效应下,方舟世界里的在线人数开始迅猛反弹,从每个月入坑人数不到50万,重新又涨回到了80万,而且还在持续升温中!

毕竟,连不少公司都参与了进来,更别说普通玩家了,听说能挣钱,甚至如果能在里面当老大就能发财,那更是趋之若鹜。

但有个问题:大家都发财了,那谁亏了呢?总不可能都挣钱了吧?

或许有些人在游戏里没赚到钱,反倒投入了不少暂时没回本,是他们亏了,但即便如此,这点钱是不可能填满那么大的窟窿的。

有不少人开始怀疑:方洲国际不会是玩什么庞氏骗局,拆东墙补西墙吧?

媒体作为舆论的发声器,当然不会放过这样的问题,一些媒体人自己就是方舟世界里的玩家,同样也有这样的疑虑。

近期因扫货次级贷,将方杰捧作是花旗国好朋友的《华尔街日报》,就顺便问了这样的问题。

方杰是这么回应的:“方舟世界里能不能挣大钱,我也不知道,那不是我能决定的。方洲国际只是尽可能模拟了原始地球的环境生态,然后让玩家们进去体验,至于之后会发生什么,会如何演化,那完全是无数玩家自由选择并共同作用的结果。”

“近期,我们确实注意到,方舟世界里的人类文明,已经进入到以部落为单位的小农经济时代。”

“由于物产资源分布不同,人类衍生出部落与部落之间的贸易运输往来商业活动,也形成了一些集体公社性质的商业部落,并且自发形成了以复活次数为一般等价物的货币体系。”

“众所周知,现实中人类文明的进程,实际上是由商业文明主导的,有些经济学家认为,如果没有商业、公司的产生,我们的人类文明可能还停留在自给自足的原始社会。尽管原始社会也有经济活动,比如熟人之间的交易,但仅仅限于部落内部经济。”

“人类与动物本质的区别,其中有一点就是从事经济活动,在远古文明之前,开放市场是以物换物进化过来的,货币的诞生之后,意味着信用体系的建立,我们所从事的经济活动都在在信任机制的前提下开展的,诸如信誉、公司、品牌、价值观、法制是信任机制的基本要素。”

“那么回到是否能赚钱这个问题上,我认为正是因为方舟世界建立了这样的商业信用机制,所以它具有了投资的价值。”

“大家目前赚到的钱,应该就是一些投资者在这种信用体系下,前期投入的资金。”

“比如我们方洲国际,目前就已经陆陆续续投入了大约2亿美元在方舟世界中囤积资源,我相信一定有不少有识之士,也参与了这种投资。”

“大家可能会问:方舟世界里的资源明明是虚拟的,为什么值得投入?这个货币信任机制建立的基础到底是什么?”

“这么说吧……大家首先要明白一件事:方舟世界里的自然资源,不是无限的,而是有限的,总量是恒定的,因此它其实是一种不可再生的稀缺资源,只要方舟世界一直存在,那么从某种角度上说,它与现实中的自然资源,诸如黄金、白银这些贵金属,是没有本质区别的。”

“举个栗子:木材资源。现在方舟世界里成片的树林,木材不值钱,随便砍几棵树就能凑齐打造一套木质家具的材料。但是随着人类的砍伐,它将越来越少,那么若干年后,方舟世界里你再想弄一整套木质家具摆在家里,就可能需要花上万甚至十几万美元购买。”

“如果有人问:我为什么要在一个虚拟世界里花那么多钱买家具?那我只能回答你:因为你是屌丝,不懂有钱人的装逼生活,这个问题你问我,不如问问现实中的那些有钱人为什么要买华而不实的豪车、豪宅、豪华家具、驴包……”

“总而言之,木材只是一个例子,方舟世界里所有资源都是有限的,包括里面的地皮,就像现实中的商业地产,它们将越来越稀缺,甚至它们比现实中的钱更‘值钱’。”

“毕竟方舟世界里的资源是无法复制的,它是一个定值,而现实中的货币是可以无限印刷的,近期次级贷引发的全球金融危机,其根由就是货币超发而导致的,而在方舟世界里,不存在这种情况,资源是不断减少并且增值的,不会贬值。”

“而为了确保方舟世界里的数据无法人为修改,我早说过,服务器会扔进深海里,谁也改不了数据。”

“甚至一旦量子通讯技术成熟的话,我会把服务器发射到月球、火星上去,甚至发射到太阳系以外在太空中飘着,在人类进入星际文明之前,谁也别想改服务器数据,包括我自己!”

新闻采访看到这里,所有人又傻逼了。

卧槽了!

以前他说要把服务器扔进海里,就已经够惊人了,现在更加离谱,居然声称要发射到太空中!

疯狂,太疯狂了!

但是,噱头十足!

关键是,如果服务器真发射到太空中,那么方舟世界里的信用体系就真的建立起来了,资源就是真的值钱了,因为绝不可再生,不可无限复制,无法人为作弊,其价值确实比现实中滥发的货币还要坚挺!

这其中的逻辑,或许当下很多人理解不了,但如果是前世随便来个人,就都能瞬间明白其中的道理——这特么不就是比特币的那一套信用逻辑么!你这是要作妖啊!