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一批重炮虫的改造在当日完成了。

事实上现在的重炮虫数量不多,这玩意成本有点高,拿来攻坚和远程支援刚好。

而新的刺蛇弄出了100只,直接被送到了格陆西联合王国的前线,从远处对敌人发起了攻击。

最后测试结果让夏瑾满意,因为最轻的那种装甲车直接被击穿了。

本来虫子们对这种产量最大的车子是没办法的。

现在一些比较困难的区域,都是用多只雷兽带着虫群强行进攻,才可能打下来。

而雷兽面对米亚还好,面对格陆西这种火力全方位提升的势力,单只根本冲不到敌人面前。

格陆西虽然使用了不少战车,但并不了解什么闪电战之类的战术,也不知道步坦协同,或者集中使用装甲车,这就让虫子们找到了集中突破的机会。

一堆老六虫(不是)躲在后面,只要任何一双眼睛看到了敌人的装甲车,位于远方的重炮虫就直接瞄准这边开炮。

有时候没有远程火力支援,虫群就会派出空军进行轰炸。

当然现在制空也被帝国压着打了,这时候的战术更简单了,就是让爆虫滚动上去,或者利用抛石机投射过去,然后爆炸,消融,直到战车本身融化到能够击穿,再用刺蛇一波击杀。

虫子这种无赖打法真的是绝的很,格陆西王国面对三个方向的完美包围,内部的指挥体系一片糟糕。

尤其是随着沿湖地带的虫子登陆,格陆西北面立刻就被虫族打通了。

位于两条进攻线之间的虫群可以轻松来往。

用夏瑾以前玩某p社游戏时候的经验来说,就是使用大量的蝗虫当成填线师,再以局部精锐穿插,打出一个又一个的包围圈,歼灭有生力量。

蝗虫虽弱,但是不能不打,如果站在那边无视,再强的士兵都可能被毒液和钳子耗死。它们的存在吸引了敌人大量主力的注意,迫使虫群在某些区域进行精锐突防的时候,格陆西一方不能有效且集中地调集部队。

最无语的是,无论前线压力多大,夏瑾都保证每天有那么一百两百只的虫群宿主被生产出来。

这直接导致了蝗虫的产量每天都暴涨。

100只虫群宿主就意味着每天能多4.8万的蝗虫。

大部分虫群宿主都挖着坑,在很隐蔽的地方,慢慢孵化出虫子,它们分散在克利尔和城邦区域的各地,非常难被注意到。

……

随着改造后的重炮虫和刺蛇2型的投入,前线的局部区域开始了更快的突破。

蟑螂这种生物的背上开始被放置火箭虫发射管,并且坐上了一个人。

这些生物来到战斗的第二线,变成了移动的火箭弹发射车,并且机动性比独轮车火箭弹更强,弹药的爆炸强度也更高。

而加上这两天每天供应到前线的独轮车,截止今天,夏瑾在前线的火炮和远程虫种数量已经变成了这样。

西线(格陆西王国西侧,主攻诺维恩):独轮火箭虫发射车800辆,重炮虫60只,改造蟑螂80只,刺蛇500只,破坏者100只,潜伏者400只,精灵虫200只,防空火箭弹虫发射架10(海基型号),传统魔法火炮200门。

中线(主攻格陆西王国):独轮火箭虫发射车3800辆,重炮虫200只,改造蟑螂400只,刺蛇3000只,破坏者1000只,潜伏者2200只,精灵虫500只,防空火箭弹虫发射架60(海基型号),传统魔法火炮800门。

东线(主攻克鲁):独轮火箭虫发射车500辆,重炮虫20只,改造蟑螂100只,刺蛇800只,破坏者100只,潜伏者200只,精灵虫100只,防空火箭弹虫发射架30(海基型号),传统魔法火炮300门。

……

克利尔的工厂确实没让夏瑾失望,这独轮车的补充速度是真的快,每隔几个小时,虫族这边的火力就会强盛一分。

到现在这个时间,格陆西的火力已经落后的,因为虫群这边的每辆独轮车都会携带大量弹药,实际上单门的火力要比格陆西王国的多门加起来还猛。

在日夜不停的持续攻击下,面对不断落下,发出巨响的火箭弹,格陆西王国前线的数十万大军很快被打残。

不少部队在遭遇了炮击后,直接就溃散了,与自己人失去了联系。

等到回过神的时候,大群蝗虫就已经压了上来。

夏瑾这场低成本战争打的很好,虽然自己的损失也不小,但总体都保持着主力虫群数量上升的状态。

这让准备充分的格陆西王国直接乱成了一锅粥。

黎明帝国得知情况后,大骂该国无能。

但似乎无能为力,因为接下来,帝国不出手不行了。至少主要的关注点,绝对不能放在魔人那边了。

真正的威胁,是北面的虫族。