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----------#249----------

title: 花酿要把嵌合兽带走吗?

1 ~ 1: 带走吧

2 ~ 2: 不,就在附近打

RoLL: 1d2=2

2: 不,就在附近打

五条悟的实力永远值得信任。

这句话对正反方都很适用。

花酿的面前有两条路可以走,第一条是直接把嵌合兽拉走,这样要感受五条悟极限个人实力的就是宿傩。

而花酿凭着对伏黑惠式神的了解,处理个嵌合兽是没什么大问题的。

唯一难受的点就只有式神円鹿的能力,太能拖时间了。

没办法让花酿及时给到五条悟合适的支援。

还有一条路就是留在这里,虽然有可能耽误到五条悟个人的输出。

但这么做的好处就是,防止在影子里的宿傩直接远袭花酿,直接来个一打二把花酿秒了。

现在的宿傩可是能用十种影法术的,也能在影子里穿梭。

要是他让魔虚罗吸引五条悟的注意,想要远距离偷袭一下有明确定位的花酿是易如反掌的事情。

至于花酿能给五条悟提供的那点支援,在这场战斗中基本上可以当做零头,完全忽略不计。

综上所述,花酿选择留下。

五条悟和宿傩对轰产生的余波,她怎么样都可以用简易领域抗一下,再等着葵酱的换位支援。

要是跑远了……那死了可能就真的是死了。

title: 嵌合兽值几根手指?

【(1) ~ 原作里承认的跟不上趟(18)】

RoLL: 1d18=d18(2)=2

(那确实是跟不上趟。)

title: 花酿的攻击

【(1) ~ 上限(118)】+58(精进加成)

RoLL: 1d118=d118(92) +58=150

title: 嵌合兽的攻击

【(1) ~ (120)】+6(实力加成)

RoLL: 1d120=d120(29) +6=35

除了伏黑惠,花酿是那个接触十种影法术最多的人。

不止是日常生活中的摸摸抱抱,训练的时候花酿也没少打,对于各种影子式神的能力,可以说是了如指掌。

这些经验加在一起凑成了现在花酿压制嵌合兽的结果。

想想还有点讽刺。

花酿才不想要这样的经验。

她都快30了,就不能让她像个网络老年人一样,天天啃小甜饼吗?

花酿已经到了看小说都不能看虐文的年纪了。

在这种年龄居然还要对战亲手养大的孩子,甚至最差的结果要杀掉伏黑惠一次。

这也太地狱了。

title: 来,骰个伤害

【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

RoLL: 1d100=d100(39) +20=59

title: 嵌合兽啥水平的回复啊?

1 ~ 1: +10

2 ~ 2: +20比肩五条悟和宿傩咯

3 ~ 3: +30玩个大的√

RoLL: 1d3=3

3: +30玩个大的√

title: 嵌合兽的回复

【(1) ~ (100)】+30(坏了,真玩大了)

RoLL: 1d100=d100(75) +30=105

花酿凭着自己对嵌合兽的了解,即使是有玉犬的速度加成在,也能躲开嵌合兽的所有技能。

可円鹿的能力花酿是避无可避。

花酿觉得自己的自回能力已经很强了,甚至比起五条悟和宿傩也不会输。

这也是花酿敢前往五条悟和宿傩战场的理由。

有她的这个恢复能力在,除非是空间斩直接斩花酿自己身上了,否则花酿大概率是能一直一直一直苟下去的。

当然这个苟下去有个前提,那就是五条悟没死,能帮她吸引宿傩的注意力。

不然再高的治疗量,对面输出给足了,也是没办法回复的。

同理,花酿准备采取同样的方法来面对嵌合兽。

输出到位,再怎么强大的回复都没用。

title: 花酿的攻击

【(1) ~ (118)】+58(加成)

RoLL: 1d118=d118(80) +58=138

title: 嵌合兽的攻击

【(1) ~ (120)】+6  RoLL: 1d120=d120(80) +6=86

title: 花酿骰个伤害

【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

RoLL: 1d100=d100(74) +20=94

命中,命中,全部命中。

不止是刀,为了增加攻击频率,花酿一手拿刀,一手拿刀鞘,左右开弓。

争取不给嵌合兽任何的喘息的机会。

在花酿狂风暴雨般的攻击下,嵌合兽几乎是没有任何的还手能力。

title: 嵌合兽治疗吧

【(1) ~ (100)】+30(真玩大了x)

RoLL: 1d100=d100(14) +30=44

说是几乎,和完全没有还手能力也没什么区别。

嵌合兽要是能说话,现在一定是要骂花酿两句的。

什么人啊?

它被打了,要恢复伤势,刚恢复了一点点,就又被打了。

如此往复,根本跟不上这个人打人的速度。

它已经很努力的在回复了,可还是被面前这个人打了个半死。

对面的攻击还是没有停下,但这样下去,它和慢性死亡也没什么差别了。

title: 花酿的攻击

【(1) ~ (118)】+58(加成)

RoLL: 1d118=d118(110) +58=168

title: 嵌合兽的攻击

【(1) ~ (120)】+6  RoLL: 1d120=d120(58) +6=64

花酿越战越猛,虽然很心疼自己养大的毛茸茸们,但要是不打死的就是自己了。

这一点花酿还是拎得很清楚的。

攻击不能停下,一旦停下,那凭円鹿这个看起来比自己还要强一点的恢复能力,说不定就要重新开始打了。

打个嵌合兽确实不用什么咒力,但体力消耗也是消耗啊。

花酿只是个结实一点的普通人。

即使有咒术师带来的体质加强,要一直维持高强度的攻击频率也是很累的。

何况打完这个嵌合兽之后,还有个宿傩。

那边的战场才是大头。

不能因为一个小小的嵌合兽,用光了自己全部的力气啊。

title: 花酿骰伤害

【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

RoLL: 1d100=d100(3) +20=23

(?)

title: 嵌合兽的回复

【(1) ~ (100)】+30(坏了)

RoLL: 1d100=d100(13) +30=43

(还好。)

花酿的攻击没有停下,但即使是瓢泼大雨,也总有那么一点空隙。

在被打了两套之后,嵌合兽已经习惯了抓住花酿两只手攻击的空隙,给自己治疗的方法。

甚至还能抽空为自己防守一下,避免自己受到更高的伤害。

虽然现在还没完全治疗好,但……在这么打下去,鹿死谁手可还不好说。