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江炎盯着自己的20级【邪恶光环】看了很久,越看越是满意。

太变态了,太强大了。

当真是自己这个印钞机,居家旅行、杀人越货的必备技能!

“不过有一说一,以我现在的经济实力,20级技能,似乎已经不是我的极限了……”

江炎之前刚刚离开第三医院秘境的时候,想要氪金获得一个20级技能,还是有些困难的。

但现在,他的冥币余额,已经允许他向更高层次的技能等级展望了!

江炎现在的冥币余额如下:

【冥币:3716亿1239万1787。】

20级技能,一个需要5亿2428万7500 冥币。

“要不直接点到30级?”

“也不知道钱够不够用……”

江炎摁了半天计算器,发现一个30级技能,需要5368亿7091万1500冥币。

江炎:“???”

卧槽,这数字也太离谱了!

我好穷啊!

我竟然连一个30级技能都点不起?

我堂堂一尊横压万古的印钞机,为什么会这么穷?

江炎挠了挠头,百思不得其解。

自己明明印钞印得已经十分努力了啊!

仔细规划了一下,最终江炎决定将自己的所有技能,全部升级至25级。

25级技能,一个需要花费167亿7721万5500冥币。

这个数字,对江炎来说,还算平易近人。

虽然他可以做到更高,不过还有其他方面需要留些冥币,也不能全部都氪在技能上。

尤其是现在,重建南都城隍庙的材料即将凑齐,江炎更是需要预留出一部分启动资金。

全部点到25级之后,他的一身技能,又一次出现了飞跃式的提升!

【被动技能:泥沼光环:等级25,减少周围125米敌对单位99%移动速度、25%生命恢复和法力恢复,每秒有70%几率令敌方单位陷入禁锢状态,每秒有70%几率令敌方陷入窒息状态。】

99%的移动速度削减,似乎已经是【泥沼光环】的极限了,早在20级的时候,就已经是这个属性了,继续提升,这个属性也不会随之改变。

而25级的【泥沼光环】,还出现了减回蓝回血、增加每秒窒息状态的属性,堪称梦魇般恶心的一个搅屎棍光环。

【被动技能:反击光环:等级25,125米范围内的所有友方单位受到攻击时,反击1000点+自身生命值10%的伤害给攻击者,对自己效果翻倍。】

随着江炎的技能越来越丰富,属性越来越强,【反击光环】这个前期给他提供了巨大助力的技能,之前已经没什么存在感了。

但江炎并未将之遗忘,而是同样升到了25级。

他期待中的质变,也随之出现了!

之前只有近战攻击会被反击,现在所有类型的攻击,都会受到反击。

固定数值的反击伤害,也变成了附加10%自身生命值的伤害,非常可观,尤其是对江炎这个不能主动攻击的印钞机而言。

【被动技能:强击光环:等级25,为125米范围内的所有友方单位+125%攻击力,+25%攻击速度,+10%暴击增幅。对自己效果翻倍。】

强击光环也迎来了质变,只不过对江炎来说,依旧没有一点用。

【被动技能:耐久光环:等级25,为125米范围内的所有友方单位+125%移动速度,+25点生命值每秒恢复,+25点法力值每秒恢复。对自己效果翻倍。】

【耐久光环】和【泥沼光环】的搭配,是江炎前期就想好的战术。

时至今日,这两个光环依旧是非常牛逼的配合,江炎对此十分满意。

【被动技能:庇护光环:等级25,增加周围125米友方单位125%护甲和生命值,对自己效果翻倍。】

这个光环,现在已经是江炎的核心技能,加的护甲值和生命值虽然可观,但是江炎完全不在意。

增加生命值带来的印钞效率提升125%,才是江炎这个印钞机真正在乎的属性!

【被动技能:瘟疫光环:等级25,每秒减少周围125米敌对单位700点+自身20%的生命值,此效果有10%几率触发暴击。】

除了属性的提升之外,25级【瘟疫光环】还多出了10%的暴击!

技能出暴击是非常罕见的属性,尤其是江炎测试之后发现,这暴击竟然还能享受暴击增幅!

有了这条属性之后,【强击光环】也算勉强和【瘟疫光环】配合上了,不算彻彻底底的无用技能。

【被动技能:五心神雷罡气诀:等级25,每隔1秒生成一层神雷罡气护盾,护盾可叠加14层,护盾总量为玩家生命值的185%。

护盾吸收300米范围内的攻击有100%几率反射一道雷霆,对目标周围10米范围的所有敌对单位造成玩家生命值185%的范围伤害。】

这个核心技能的属性随之提升,但没有多出额外的新属性词条。

江炎倒也不是很失望,毕竟【五心神雷罡气诀】一直都很全面。

清虚老道自创的这个技能,江炎是越用越叹服。

太特么好用了!

清虚老道简直是个天才!

可惜那老货变成诡异,被自己在第三医院秘境里打死了,否则说不定还能稳定产出更多优秀的隐藏技能……

“不过,清虚老道在龙虎山,应该也不算是一枝独秀吧?”

“等我去龙虎山的时候,应该能有更多的机会,接触到龙虎山的其他秘法。”

“按照【五心神雷罡气诀】的经验,我估计也能学龙虎山的各种被动……”

【被动技能:巫祝光环:等级25,范围125米友方单位每秒恢复300点生命值,对自己治疗量翻倍,对范围内随机6名敌方单位造成本秒恢复总量(包括过量治疗)的伤害。】

这个光环也同样只是提升了数值,没有新增属性。

最后的邪恶光环,也被江炎紧接着点到了25级。

【被动技能:邪恶光环:等级25,增加周围125米友方单位150%生命窃取和100%技能生命窃取,对自己效果翻倍。窃取产生过量治疗的1%转化为护盾,持续5分钟。】

江炎看着25级邪恶光环新增的一条属性,顿时倒吸一口冷气!

“卧槽!这个是质变!”

1%虽然数值不多,但按照之前的经验,继续升级,数值就会提升上来。

只要有个5%的护盾转化数值,适用性和战斗力就非常可观了!