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ISAc构成:智能手表,Go背包,智能隐形眼镜,Evidence,correlation holographic overlay(回声系统Echo)

手表\/背包\/眼镜\/卫星服务器

ISAc系统功能:

武器-1能够装备两把主武器一把副武器且无视负重和并不需要手持携带,基础备弹为600,且不同枪种分开计算,散弹弹药不受背包\/背心的弹药容量词条增加(武器口径问题暂且忽视,手工dIY的弹药会细说的)

2能够携带12枚破片手雷和燃烧,烟雾,震撼,闪光等其余种类手雷各六颗,各个种类分开计算。

3绑定一把近战武器,且该武器获得ISAc的无视负重\/无法被破坏效果,该武器将在玩家获得部分经验值时按比例抽取部分经验值,并且显示数值,可解绑(自设)

4ISAc内物品不遭受时间因素的损耗

防具:可穿戴,帽子\/头盔\/口罩,胸甲\/弹挂,护膝,背包,手套,枪套六件装备,在穿戴对应位置装备后,如是非ISAc体系内装备则无法提供词条效果,背包可增加ISAc内部物品储存上限。

主动技能:

医疗

脉冲扫描,扫描周围并标注战利品、敌人强度依照颜色区分,冷却:15s

急救,小范围恢复自身及友方单位5%生命值获得再生该状态在受到攻击前持续存在直到生命值抵达满值,随机移除一项负面状态,出血,濒死权重增加,冷却:1min

急救站,需要部署且部署后无法移动,回复范围内友军血量,濒死,即死效果短暂移除,并且提供免疫效果(负面效果-50%持续时间并且获得负面效果的概率降低20%)5min,持续时间2min

回复链接,清除自身所有负面状态,并且获得短时间内的高速生命值回复。持续5min冷却12h

科技

粘弹,可遥控引爆的炸弹,根据需要可以使用高爆、碎甲、震撼三种类型,冷却时间20s

机枪炮塔,小型的智能火力平台,根据需要可以使用电击、火焰、机炮三种模式,冷却时间:5min

追踪地雷,可自动索敌自动接近敌方单位自爆,根据需要可以使用分裂、毒气、铝热剂三种模式,冷却时间3min

战术链接,增加并强化自身身体素质持续5min冷却12h

防卫

防暴盾牌,隐藏于臂铠内的一面可折叠式盾牌,展开时只能使用副武器,冷却时间:30min

掩体加固,临时性增加掩体强度并且增加掩体hp5000,冷却时间5min

移动掩体,临时性提供一个可容纳双人的掩体,冷却时间1h

生存链接,提升个人移动速度并且减少所受伤害,持续时间5min冷却12h

被动技能(稍作改动):被动技能大部分保持全境封锁内原本数据不变,但需要逐步解锁。

医疗-医疗包上限增加三\/病毒防护等级增加三\/每小时可获得水,罐头,能量棒,饮料中的一个\/显示并记录感染区\/增加一个暗区背包(高抗感染特性)\/天赋栏增加一\/每小时可获得一单位随机布料\/增加电子货币收入的10%

科技-背包容量增加10\/增加一个暗区背包\/可在随身锻造台上将特工装备转换成其他素材\/每小时可获得各一单位随机电器,工具素材\/可在ISAc的重新校准中心调试武器数值\/增加暗区电子货币收入10%\/物品背包容量增加10

防卫-获得所有经验速度增加10%\/手榴弹携带数增加一\/解锁电子护甲商人以及电子武器商人\/战斗时经验获取增加25%\/增加一个暗区背包\/解锁暗区商人\/解锁服装商人\/每小时可获得一单位随机武器部分材料\/每小时获得数量1~10发特殊弹药\/每小时可获得各一发燃烧\/爆炸\/穿甲子弹,子弹口径根据当前所佩戴自动适配口径\/15%概率获得双倍收益以及5%的更高品质的战利品

ISAc内材料划分:布料\/武器零件\/工具\/电子材料\/特工科技材料

ISAc内物品等级和品质划分:普通(白)罕见(绿)稀有(蓝)史诗(紫)传奇(橙)奇特(红)等级为0-30

ISAc内部储存处电子货币外其余上限为

词条效果将在出现时展示

补充1:ISAc内部主属性分为三种,火力-增加攻击力\/力量,体力-增加生命值\/体质,电力-释放ISAc内技能会增加效果\/源石技艺

后续内容有需要补充时再更新