叶军长与警卫员谈了很久,二人回忆了很多东西。
对于警卫员的要求,他几乎都是批准,把自己舍不得抽的几包好烟,也都送了过去。
警卫员也没客气,都这个时候了,该吃吃,该喝喝。
其他的,不重要了。
人一旦无欲无求,反而活得更久。
至少,目前为止,警卫员还没有发生彻底变异的征兆,似乎药剂起了作用,真的被抑制住了。
这让叶军长心里好受了不少。
警卫员已经躺平等死了,但叶军长不行。
作战室内,一道道命令发出,一条条数据汇总上报。
虽然,叶军长表面看不出变化,但是发布命令的语气,不可察觉的已经多了一分沉重。
是的,是沉重!
警卫员的意外,还只是开始!
接二连三的阵地丢失,以及战损报告,又在他的心口插了一刀。
短短一天时间,战损近千人!
不仅是叶军长,整个参谋部都感到诧异,一号丧尸王跟疯了一样,完全不计较战损,这是梭哈的架势!
以往,一号丧尸王很少使出的密集冲锋阵型。
今天几乎只要一轮炮火打击之后,又会组织一波,简直是不拿丧尸的命当命!
其实,从数据上说,军部累计战损上千人,是非常大的伤亡。
然而,丧尸也不好受。
从昨晚打到现在,累计损失起码三十万,甚至是四十万丧尸!
这个战损比,是前所未有的,也完全是一号丧尸王自找的!
军部最强的,从来不是阵地上一枪一炮的阵地战,而是军部直属炮兵旅,一个齐射,随随便便就能灭了集团冲锋的几万丧尸!
但是,参谋部脸色都是异常的沉重!
因为一号丧尸王,用伤亡换得了战线!
随着0号阵地的防线,被打得节节败退,逐渐收缩防御。
丧尸大军已经将阵地包围,并且又开始了填湖。
一号丧尸王要报仇,彻底吃下当初没吃下的A旅几个主力营!
它不信,这一次军部还能组织了一次大会战,敢冒着大洪水,再给它包一次饺子?
显然,一号丧尸王的判断是对的!
洪水泛滥,大鱼阻断了长江,军部没有能力再组织那种大规模的包围战。
而且,0号阵地不能丢!
那是牌镇借助省道,快速撤退的最关键的一处阵地!
这里是扼守省道的咽喉,丢了不仅仅丧尸大军会少了很大的阻碍,迁徙最方便的省道,也将面临丧尸骚扰!
一旦0号阵地丢了,1号阵地就没有缓冲,直接暴露在丧尸大军面前。
虽然,1号阵地是保障省道安全的最后一道防线。
但是,那里没有湖泊作为依仗,地形开阔,防守十分困难,没有0号阵地防守容易。
如果在1号阵地阻击丧尸,伤亡数量,将是几倍,几十倍的增加!
所以,叶军长不得不下死命令了:“命令A旅,0号阵地绝不能再丢了。
就算他一个旅打光了,也要守七天,死也要死在阵地上!”
接到命令的旅长苦笑起来,他现在面临与独立团一样的困境了!
而且,相比之前的独立团,更绝的是丧尸规模可不是几十万,而是三百多万!
更让人绝望的是,这一次可不是军部发起的大会战,反而是要掩护牌镇难民撤退,军指挥部撤退。
这不是诱敌,是一场真正的阻击战!
不会有大量援兵,只有死战了!
七天?
第一天就累计伤亡逼近两个营!
对面的丧尸跟疯了一样,完全不要命,也不在乎省道对面3号阵地的友军猛烈攻击,就是要打下0号阵地。
旅长心里暗骂,一号丧尸王是不是对0号阵地,有特殊的执念?
这么执着于0号阵地!
一语中的,对方的确在这里吃亏了,就是有执念!
上次就是注意,让独立团钻了空子,被卡住了要塞,没有威胁到军部,反而被摆了一道。
这一次吸取教训,自然不能再被拿捏七寸了。
A旅比独立团专业多了,这段时间一共修建了七道防线,延伸四五公里的宽度,三公里的纵深,几乎把防线贴到了省道上。
他们的容错比独立团高很多,可以往后撤好几道防线。
然而,这么长的防线,压力也是很大的。
从战斗打响,一退再退,连丢了三道防线。
依靠阵地的超长纵深,依旧还能坚守。
每道防线布置都差不多,从最外围的地雷,鹿砦拒马,到铁丝网防护栏,以及后面的战壕和火力搭配……
甚至,为了防止高级力量型丧尸丢丧尸过来,还修筑了二战时期的碉堡,掩护重机枪手,能安全的射击!
钢筋混凝土的碉堡,丢过来的普通丧尸,是无法对重机枪手造成伤害的。
火力的延续性,得到了很好的保护。
除非是高级力量型丧尸,前赴后继的顶着重火力,冲上来砸塌射击口,才有可能被丧尸攻破!
否则,哪怕是阵地沦陷了,很多碉堡内,依旧有火舌喷出,对丧尸大军,造成巨大杀伤。
一号丧尸王在攻陷第一道阵地,没想到这茬,忙着追击,指挥大军迅速冲击第二道防线。
然后,就被第一道防线内,依旧在射击的重机枪,杀死了海量丧尸。
从那以后,一号丧尸王每次攻下防线,都要彻底扫清碉堡。
但是,军部的花活儿也很多!
碉堡很容易发现,暗堡就很难了!
有些位置还非常的刁钻,力量型丧尸很难够得到,灵活型丧尸又破坏不了。
这些暗堡让丧尸大军非常头疼,死伤惨重!
A旅在阵地的很多土包内,都修建了暗堡,看起来是一个不起眼的小土堆,可能地下就是一个重机枪组。
也可能是一棵大树的根部,还可能一个钢铁浇灌的障碍物,或者是某个峭壁的一个小孔……
如果没有布防图,根本想不出来,哪里是暗堡,重机枪会在哪里响起。
尤其是第一道防线之后,几乎遍布这种暗堡。
这些人非常专业,不是像碉堡那样一直提供火力支援,要无限突突突,很容易将自己的位置暴露。
丧尸只要肯付出代价,就能摧毁碉堡。
暗堡不同于碉堡,具有极强的隐蔽性。
每次开火,里面的人都会衡量战场的情况,看情况提供火力支援。
一开始,他们也会跟着射击,但防线丢失之后,就会选择潜伏。
然后,在丧尸继续冲击下一处防线的时候,真正交火的时候,他们又会冒出头,继续射杀丧尸。
暗堡,提供的火力支援有限。
但是杀伤丧尸的数量,是非常恐怖的!
尤其是,旅长给每个暗堡,额外提供了弹药,足够支撑他们打很久的。
所以丧尸大军的进攻,也没有看起来的那么顺利。
双方的攻守,实际上是在拼消耗,拼硬实力,拼老底。
但是,面对三百多万丧尸大军,几乎是不计战损的冲击,A旅还是节节败退。
挡不住,根本挡不住!
这是以绝对的数量碾压,是不讲道理的!
战士们手中的枪,都打废了不少,炮火更是一轮接一轮,前线很多新兵耳朵都震出问题了,不大声跟他们说话,根本听不见!
即使是这样,依旧挡不住潮水一样的丧尸。
还好,军部也不是没有准备!
当清晨的阳光出现的那一刻,军部吹响了又一次大规模会战的号角,熟悉的炮火,再一次覆盖十几公里的丧尸进军路线。
连续十七八个小时的炮击,据说有炮兵被当场震死的!
这不是因为丧尸太多,要压制性的炮击。
而是军部憋了很久,将所有火炮集中,在空中指挥部的引导下,进行的一次主动的集群式打击。
这一轮炮火覆盖了,这段时间空中指挥部统计的,几千个丧尸比较密集的区域。
可以这么说,只要在某一小区域内,丧尸规模超过一百只,那里必然会落下一枚炮弹!
军部也打出了火气,炮弹的发射数量,是以万为单位的!
甚至,丧尸主力集中的区域,是被炮火反复轰炸,一遍遍犁地式打击!
A旅也没有闲着,在火炮往后延伸的时候,几乎同一时间,在丧尸趴下,躲避炮弹的时候,迅速组织反击。
军部也提供了大量机器狼为先锋,率先冲入失守的阵地,展开近距离厮杀。
由于雨天,丧尸烟雾弹无法使用。
A旅夺回阵地的过程十分艰难,在又付出数百人的伤亡之后,一口气夺回了丢失的三道防线,重新卡死了丧尸进军的咽喉。
这场对于0号阵地的争夺,丧尸付出了大几十万的损失,A旅付出一千多人的战损,防线又回到了昨晚开打之前的位置。
争夺了一天一夜,炮击了近十几个小时!
战斗,重新回到了起点!