“否。”
叶默没有犹豫。虽然他的基础箭术已经达到了6级。
“提示:【终极吞噬】已生效,正在抽取弓箭手被动技能......”
“提示:弓箭手被动技能抽取成功。你获得技能【箭术专精】——使用弓类武器,可提升攻击距离。”
“是\/否吞噬此技能,可吞噬技能3\/3。”
这个技能确实不错,不过叶默稍作犹豫还是点下了否。
原因无他,因为这个技能只能对他刷成就时有所帮助,正面对抗强大敌人时几乎没有任何用处,而且他的主修方向并不是弓箭。
这次考核,他用了1小时左右。
如果其他职业考核难度跟这差不多,那么叶默应该能进行20次左右的考核。
他现在还不知道抽取被动技能的成功率,所以他最多只有不到20次的选择机会。
“必须抓紧时间——”
完成弓箭手考核后,他被传送回选择广场。
他犹豫片刻后从地上拿起那根很不显眼的木棍。
系统提示出现。
“提示:是\/否接受野蛮人考核。野蛮人是一种擅长近身物理攻击的古老职业。”
“接受。”
视线一转。
叶默来一处蛮荒之地,整个地图充满了古老沉闷的感觉,在不远处有着三五成群的野蛮人,他们身穿兽皮,手持木棍或者石斧,在小心翼翼的戒备着什么。
“考核目标:成功击杀100名野蛮人。”
“考核时限:600分钟,请在规定时间内完成目标,否则将判定考核失败。”
“提示:野蛮人考核将在10秒钟以后开始。”
叶默对野蛮人发动【探查】技能。
-探查
-正在对比双方智力......
-智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方50%的基础资料。(传承之地最高可探查目标50%资料)
-怪物信息
-怪物名称:野蛮人(试炼生物)
-怪物等级:50级
-生命值:
-攻击力:500
-物理防御:200
-体质:800
-力量:600
-敏捷:400
-智力:300
-技能1、力量强化:当野蛮人生气之时可激发出更强力量。
......
这次叶默没有继续使用弓箭,而是拿出了长刀龙吟。
“提示:野蛮人考核将在1秒以后开始。”
“提示:考核正式开始!”
野蛮人的生命值高达20万,叶默手持龙吟的物理攻击也才,每一名野蛮人,叶默需要4刀才能杀死。
当然,野蛮人的攻击虽然高达500,叶默依然不需要躲避,因为他的防御力高达3223。
这还是他的主属性降低50%以后的属性。
一个小时后。
“提示:你已成功击杀100名野蛮人,完成考核。”
“提示:你获得职业传承野蛮人,是\/否接受。”
“否。”
“提示:【终极吞噬】已生效,正在抽取野蛮人被动技能......”
“提示:野蛮人被动技能抽取成功。你获得技能【致命一击】——战斗中近身攻击有一定几率对敌人造成多倍伤害。”
“是\/否吞噬此技能,可吞噬技能3\/3。”
看到这个技能的名字后,叶默没有任何犹豫直接点下了确认键。
根本不用点开查看详细信息,叶默就确认吞噬此技能。
只因为这个技能造成的伤害是根据他原有的伤害来进行翻倍。
“提示:【吞噬】成功,你获得技能【致命一击】,可吞噬技能2\/3。”
仅仅这一个技能,叶默感觉那损失的10多万属性就已经不亏。
毕竟属性点他还能吞噬回来。
随后,叶默又连续进行了3场考核,这些考核的难度都差不多,对叶默来说没有什么难度。
不过这3次叶默的运气不怎么好,不是抽取到垃圾被动技能,就是抽取失败。
此时【终极吞噬】bUFF,只剩18小时。
他才获得一个技能,必须抓紧时间。
又一个小时后。
“提示:你已成功击杀100名魔剑士,完成考核。”
“提示:你获得职业传承魔剑士,是\/否接受。”
“否。”
“提示:【终极吞噬】已生效,正在抽取魔剑士被动技能......”
“提示:魔剑士被动技能抽取成功。你获得技能【魔刃】——可将自身魔法攻击融入刀剑等近身武器内进行攻击,对敌人造成魔法伤害。(注:此伤害可与物理伤害同时生效。)”
“是\/否吞噬此技能,可吞噬技能2\/3。”
直到看到这个技能,叶默才眼神一亮。
在此之前他的魔法攻击虽然高得离谱,可他却没有任何技能能够使用。
而且他也不想修炼魔法技能。
【魔刃】这个技能完美解决此事。
不但能让他的魔法攻击发挥出来,而且还是和物理攻击叠加使用,也就是说他学习此技能后,砍敌人一刀,那么敌人将受到两种伤害。
首先受到的是来自龙吟和普通力量带来的物理伤害,紧接着就是【魔刃】带来的魔法伤害。
这比连续放出2个技能或者连续砍出两刀可怕得多,因为这两种伤害是同时作用在目标身上的。
叶默点下了确认。
“提示:【吞噬】成功,你获得技能【魔刃】,可的吞噬技能1\/3。”
只剩最后一次吞噬机会,叶默必须认真选择。
对于最后一种被动技能的选择,叶默早已思考过。
此时他的防御技能如下:
【弑神】-所有boSS对你攻击造成的伤害减免50%。
【灭绝】-生命值永久提升50%
【斗兽勇士】-体质、力量、敏捷、智力四大主属性提升10%。
【霸体】-对所有魔法伤害减免10%(可与弑神技能叠加。)
而攻击技能更多来自于武器附带的技能或者成就技能。
【滴水穿石】-连续对同一目标发动攻击,可在其体内留下暗伤,当攻击次数达到10、100、1000、次时玩家可选择引爆目标体内暗伤,造成玩家力量*10*攻击次数\/100的真实伤害。
【基础刀术】【基础箭术】【基础体术】
武器技能【龙血】【破魔】【龙怒】【雷霆破晓】
靴子技能【突进】、戒指技能【嗜血】、护臂技能【死亡钩锁】
叶默所拥有的技能看似很多,其实真正能在战斗中使用到的并不多,特别是与其他玩家对战时能使用的技能就更少了,这一点转职成功以后应该会有所改变。