欸?
津田的回答,让青智源一时愣住了。
他从来没有想过,也没有怀疑过津田不是原装的这件事情。
或者说,在他的心目当中,做蓝色影业以及能在商业场当中游刃有余做得滴水不漏的津田不应该是第一次才对。
没有想到居然会是这样……
“怎么,不相信?”津田盯着他的眼睛。
“没有。”
青智源摇摇头,“只是这样一来,就让人觉得更加珍贵而怜惜了。”
“什么呀?”津田娇羞地低着头。
可下一秒却被青智源托起下巴。
两个人深吻起来。
津田奈央四肢纤细,腰也是不堪一握,可身体却出乎意料的结实。
在村上春树的《挪威的森林》当中有过这样的一段描写:
【当时是黑夜,听得见阴郁的水流声。
还有个旧式的炼瓦水门。
水门上有个大把手能转开或关上。
那并不是一条大河。
只是一条小河流,而且岸边的水草覆盖了大部份的河面。
四周一片漆黑,如果把手电筒关掉,你可能连自己的脚踝都看不见。
而水门上头有几百只的萤火虫兀自飞舞着。那亮光倒映在水面上,仿佛燃烧中的火花一般。】
此时屋子里关了灯,只有窗外的月光。
青智源却莫名在眼前见到了河流以及湖面上飞舞的萤火虫。
他坐起身来,仍然抱着津田,但是却一把将被子掀开。
津田发出一声轻呼,却跟他贴得更紧了。
“纳尼哟?”她的声音都是颤抖的。
“我想好好看看你。”青智源握住她的肩膀,将津田向后扶着推开了一些。
不知道为什么,在她的脸上,显露出了一丝少女般的羞涩。
不知道是不是青智源的错觉,他仿佛看见了津田奈央沾湿眼角的泪痕。
于是他轻轻吻了吻津田的眼角。
后者全身一阵颤栗。
皎洁的月光倾洒进来,像是一层洁白的薄纱,笼罩在津田的身上。
这让她变得更加迷人起来。
“既然是第一次,如果不能好好看一看,那就太遗憾了。”
此时的津田奈央,就像是一条静默的洁白的人鱼,全身散发着神秘的光泽。
黑色的长发如同瀑布般垂落下来,让青智源一阵恍然。
……
此处省略一万字。
……
新年第一次升起的太阳,霓虹人非常的重视,他们会朝着刚刚升起来的太阳祈祷许愿,祈求未来一年好运常在。
尤其是在特别高的山顶,从天空投射下的第一缕光被称为「御来光」,是十分难得的意象。
青智源张开双眼,看着面前熟睡中津田奈央好看的脸。
不由得心中一动。
这大概——
就是我心中的【御来光】了。
……
与此同时,在青智源的家里面。
两个女孩子揉揉眼睛,从被子里钻了出来。
外面的阳光正好,将室内照得一片光明。
“阿勒?昨天发生了什么?我怎么会睡在这里的?”绫濑茜皱着眉头。
“嗯……我也不太记得了,我就记得喝了点小酒。”石野美香捂着有些发疼的额头。
过了两秒,两个人环顾四周,互相对视一眼。
“社长呢?!”
……
1991年1月4号。
pokeni节后正式开工。
作为传统,青智源带着社员们集体去浅草寺中进行参拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能够游戏大卖。
公司红红火火。
说起来也很有意思,霓虹人在这方面还挺迷信的。
什么鬼啊神啊的,青智源早就不信了,这些人却煞有介事一般。
……
第一天大家都似乎还沉浸在节日的氛围当中,无心工作。
青智源也没说些什么,节后复工反应是这样的。
晚上召集社员们一起聚餐,还加入了两个新面孔。
一个就是白川笃史,另外一个就是三上真司。
新社员明显干劲十足。
聚餐的时候最关心的话题就是公司未来做什么,我能做什么。
青智源摆摆手,表示不用着急。
你们明天就知道了。
……
第二天一早,青智源就召集社员们开会。
内容呢,就是之前已经规划好的两款游戏目标。
“第一个游戏呢,还是延续做蓝色游戏,这一次由虚渊玄来担任主脚本策划,游戏名字叫做《铃音之歌》”
铃音之歌,项目的内容不算多,开发难度其实很小。
基本上都是走文字流程。
大概就类似于点点点,出现多个选项之后进行选择,这些选项会对未来的后续流程产生一定的影响。
从某种意义上来说,这款游戏才是公司真正意义上的第一款galgame。
“项目制作人依然是古原椿湫。”
听到古原椿湫这个名字,众人不由得捂嘴笑了起来。
“那么这一次,三上桑也参与进来吧。”青智源将目光看向三上真司。
“哈衣。”后者显得异常的兴奋。
说实话,他自己并不认为有任何的做游戏的才能,之前的笔试都被刷了好几次。
不过青社长能给他一个机会,三上真司觉得一定要全力以赴,好好把握才行。
青智源也有自己的考量。
天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司这样的未来大神,不可能一上来就让他担任制作人。
从底层的策划开始做起,青智源慢慢地带他一两个项目,估计就能成长起来了。
到时候再让他独当一面这样比较好。
……
第二款游戏,自然是公司的重磅级作品,是青智源用来上岸的野心之作——
《暗黑破坏神》
只不过跟前世的大菠萝系列来说略有不同。
这一作,青智源希望将里面的绝大多数的boSS做成女孩子形象。
一旦出师不利,就能立刻调头。
可青智源认为,几乎不存在这种可能。
这段时间以来,青智源闲来无事,每天都在公司加班。
其实就是在制作《暗黑破坏神》的企划书。
他将企划书发给主要的会议参与者,然后拉过旁边的黑板,一边写字一边对游戏进行讲解。
“欸?”听完青智源对于玩法内容的讲解,赤西健皱着眉头,深表忧虑,“我们还从没有过这样的基础呢,开发即时战斗的游戏。”
是啊。
现在市面上流行的主要也是回合制游戏。
即时制战斗的游戏不是说没有,而是同时要处理的信息和进行判断的部分太多了。
尤其是暗黑破坏神这种级别的即时制战斗游戏。
程序的计算量很大。
跟回合制完全不是一个数量级的。
……