亲,欢迎光临小说旗!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
小说旗 > 其他类型 > 零基础快速入门的弈修象棋 > 第46章 象棋开局——灵活多变仙踪难匿之仙人指路
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第46章 象棋开局——灵活多变仙踪难匿之仙人指路

象棋弈修大象无形第四十六章象棋开局——灵活多变仙踪难匿之仙人指路

“仙人指路”是象棋布局的一个术语,指的是红棋第一步棋走兵三进一或者兵七进一,这个棋局的特点就是灵活多变,飘忽不定,就跟仙人一样难觅踪迹,可以还原成任意一个开局,比如中炮、飞相、屏风马、反宫马、单提马、士角炮、过宫炮等等,所以象棋界就给这个象棋布局命名为“仙人指路”。———摘自网络

1,兵三进一(作为马前卒,提前挺一步,能够活通马路。——单这一步而言;从全局角度讲,相当于把架中炮的权利让给对方,使对方提前我方一步架设中炮。)炮8平7.(单从局部即这一步棋的形式看走出卒底炮的对抗手段。阵型即开局布局分为每招针对和全局针对两种模式,两者交叉形成布局阵型。从全局看黑方可以走平中炮攻击中路,称之全局针对。)

2,炮八平五(第一步不架中炮有不怕对方先架中炮的气魄,第二步架中炮展开攻击,想着以全局对抗针对局部对抗形式发展局势),炮2平5.(黑方卒底炮后失去双正马机会,红方全局布局架中炮,黑方不甘示弱,还架中炮。此时作为后手方从中路七路两个方向部署战斗,攻击性过于强烈。难道后手方不需要防守吗?)

3,马八进七,(单从上一步看是防守黑方攻击,从后续看是进攻中的子力向前调动。—弈修记)卒7进1(进兵兵卒相互进入对方防区,大子不动动兵卒,心中想着攻击。).

4,车九平八(红方已经按照正规流程平炮跳马出车调动大子,黑方右翼马车调动已经落后),卒7进1.(至右翼潜在威胁不顾,着眼于局部蝇头小利,吃兵过河卒,攻击底相。单从这一步看又是吃子又是攻击底相,稳稳先手。不过象棋看全局)

5,马二进一(红方跳马腾出车路看守底相)

(46.1)

5,………,炮7退1(右翼子力又一次没有调动,时间已经延后两步了。退炮可能是为了上马看护卒).

6,车一平二(红方没有左翼着急进攻例如进车压马,而是调动另一翼大子,这里可以看出双方行棋思想的差异。开局注重大子的出动速度,开局阶段大子的威力当然比兵卒的威力大,车的威力当然比马炮的威力大,所以快速出动大子是首要原则。我们都知道快速出动大子是首要原则,但是下棋的时候为什么往往走出相反的道路呢?因为诱惑。深入棋局会面临各种利诱,这往往都是局部利益。结果局部利益经常诱惑我们。),马8进7.(黑方继续左翼大子调动)

7,炮二平三(红方抓住黑方卒马炮一线的时机平炮攻击无根马,亮出炮后车),车9进2(升车保马).

8,车二进八(捉对方无根炮),卒7进1(対捉交换,交换本身没有毛病,问题是对方子力尤其大子不断调动,己方大子调动几何?).

9,炮三退一(退步炮不让对方在这一阵地吃到炮),卒7进1(又是进卒吃炮!卒走了好几步了。)

10,车二平三(黑方由于右翼没有进马不能车进一保护炮,红方得以车吃炮),卒7进1(黑方用卒交换吃掉红炮).

11.车八进八(没有调动大子的潜在隐患变成实在劣势,原本炮护底二线也因局势发展而泡汤压马)卒7进1(,如果说前面几步能够调换步数分配,那么到了此时,因为分配过多步数已经骑虎难下了,继续前进走到底吃相,得物质实惠。不顾后方局势了,也没有办法照顾了)

12,马一进三(前线僵持,优势压制,但不能扩展,形成相持,调动新的大子加入攻击,意一取对方中卒),卒7平6(吃士将军)

13帅五平四,车9平8(暗车成明车,准备进入敌境将军).

(46.2)

14,马三进四(跳马虎口,弃马引离,高!黑方如果跳马吃马就会失去对中路卒的守护,红方进炮将军,然后不论黑方撑哪边士,都会输棋。)士4进5(加强防守).

15,马四进三(对方没有胆量进马吃马,我方前进吃掉对方马)炮5平6(调整阻挡红马破士)

16,炮五进四(中路失去防守被攻击已成必然将军),将5平4(歪将避将)

17,帅四平五(攻击暂告一段落,后方防守调整),车8进7.

18,帅五进一,车1进2.(弃马提车,想着双车配合击单士双车挫)

19,炮五平六(阻挡黑车出来平车占肋)炮6平5(红方中路空虚被炮将军)

(46.3)

20帅五平六(动帅躲避,与飞相有什么区别),车8退2吃马(黑方如何处理前线和后方关系?此时真正威险在哪里?是红方威险还是黑方危险?)

21,马三进五(黑方走的是捉马,与将军无关。红方直接前线发起攻城之战,吃中士破联防)车8退4捉炮(黑方退而该走捉炮,上一步棋浪费。叫杀的棋能够成立吗?)

22,马五退七(红弃马将军)车1平3(吃马)

23,车八平六(红通过两步棋弃子将军,改变形势占据肋道化解敌方攻势,产生我方攻势)将4平5(被迫之招)

24,炮六平五(弃炮将军,黑方没有招架之工了)

这是选自白虹贯日和行者象棋的一局仙人指路对卒底炮,双方评级达到业八水平。当你已经强大到不用走当头炮的时候,可以考虑考虑仙人指路,虽然活通马路属于马类走子布局,但让先对手当头炮本身就是一种内心的强大,敢于后手对抗敌人。如果你性格不是很勇猛,或者谨慎,或者果敢,或者……,你可以考虑仙人指路,因为它第一步看起来没有那么气势汹汹,但是它灵活多变,飘忽不定,声东击西,指南打北!下棋更有灵性!

总结:快速出动大子是首要原则为什么走棋时候往往恰恰相反呢?因为对手会不断给你诱惑,使你不断延缓大子调动,而追逐眼前利益!因为自己会不断在前进道路上受到诱惑,感觉先消灭眼前敌人获得物质优势,也是以后胜利的保障,殊不知胜利的保障会变成失败的导火索。起炮在中宫,比较诸局雄———适合性格勇猛之人,开局就摆开架势,战火熊熊!而性格不是这么勇猛之人可以尝试柔和开局比如仙人指路,没有那么咄咄逼人,战情似水柔柔和和,性格平和,心境平稳,攻击或许没有当头炮那么猛烈,但是心态境界或许更高一筹!一家之言君莫笑。

2021.07.