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赢仗带队越往侧面推进,对方中军派出的老选手就往侧面补充。赢仗推不动了,往后撤军的途中对方展开了追击。赢仗出手了。

魔神降临,一款小型魔神体变身在赢仗身上。周围空间魔气浓密,一人挡住所有追兵,追兵望而却步,魔神指向一方,空间扭曲,黑雾弥漫,嘴巴动几下,魔气中多出众多眼睛,不停的睁眼闭眼,追兵主将冲进其中,在浓密的魔气里与不知名的怪物不停的博斗,黑色魔气里压力越来越大,开始出现暗爆,乱窜的可见飞物,魔神开始凭空投矛,一柄一柄的乌黑长矛,像目标锁定一样在压力空间回旋追踪行进,矛越来越多,黑色空间热量越来越大,各种碰撞声开始产生爆炸,一炸,两炸,三炸,一直炸,压力空间的热量再升高,爆炸的冲击波越来越大,越往后一个小炸产生的冲击波都是成倍的增加,追击的主将在空间里还没待上多久就逃跑了,魔神展开的攻击范围有限,战斗一段时间后,魔神扬长而去。

赢仗变回原貌回到阵地堡垒,开始继续撤退,战场侧面推进的太远,对方老选手加入的会越多,赢仗再退,一人守堡垒。不久追兵又到了,老选手多名,赢仗再次变成小型魔神迎战。赢仗是曾今角斗场里的拳王那是打不倒的不倒翁,赢仗再打几个老选手完全打的过,老选手能活到赢仗同一个辈份会告诉赢仗就算是拳王也是双拳难敌四手,残酷的博斗,犹如战神一样的攻击强度,场面如同拳王争霸赛上多名拳王围攻一名成名已久的金腰带得主。双方互相挨拳,打的鲜血淋漓,变身的魔神发动招式总是被打断,总是能抓到魔神本体直面出拳。魔神在近战里主要用强化招式多面手招式,纯力量的对拼,让赢仗回想起恶魔山里初出茅庐的年纪,那么的勇敢。酒过半巡,都累了,赢仗开始说话,追击的几个正人君子围攻一人,太没风度了,都一把年纪了,应该在角斗场真正的决一胜负。说完赢仗就跑了,几个老选手很多没继续追。

赢仗再次回到后方阵地,把队伍移交了魔神军就回后方又征兵去了。