“不同于成都AG超玩会,SK直接为dYG锁下了澜。”
“不知道dYG对于版本更新后新上线的澜是如何训练的,是否能够融入他们现有的体系。”
林瑜含笑不语。
现在的澜,融不融入体系,并不重要。
能选出他来,很重要。
现在张角还有最后一个补救的机会。
林瑜看着张角的前三手选择。
没有选盘古。
没有选张良。
没有选东皇太一。
也是,真要算起来,现在澜正式上线也就短短几天。
林瑜再度点开了游戏界面,确认了现在澜的一些数值。
当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成15%真实伤害。
破浪
8秒
澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加60点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用“破浪”澜会冲出水面完成破浪一击,造成550(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。
在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升450点。
断空
7秒
攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成425(+40%额外物理攻击)物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成110(+70%物理攻击)物理伤害,同时回复155(+28%额外物理攻击)点生命,每触发一次追击减少“断空”1秒冷却。
下潜状态释放“断空”会附带一个指定方向的位移,并减少“破浪”50%的冷却。
处决
30秒
澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并对路径上的敌人造成700(+240%额外物理攻击)点物理伤害同时将第一个命中的敌方英雄拖到终点处。
下潜状态将会直接进行突袭。
更重要的是,这还只是数值。
就算不提数值,他的卡刀机制还在。
回来了,都回来了!
7秒冷却的断空,命中减少定值1秒冷却而不是百分之二十的百分率。
这就意味着在冷却缩减达到40%的情况下,断空冷却短达4.2秒。
而断空的起手旋转挂标记的次数是两次。
而在这两次旋转之中,澜此时的机制注定他可以打出断空的强化普攻。
所以一般情况敌人够多的情况下,在一个二技能间,将会转出四次强化普攻。
甚至一旦操作的当站位理想的情况下,一个断空能打出来的强化普攻次数,是五次。
四次,对应的减冷却为四秒。
4.2秒的冷却就这样成为了0.2秒。
0.2秒,澜打完手里的强化普攻都不止这些时间。
更别提五刀澜的情况了,五刀澜甚至不需要40%的上限减冷却。
所以,你会看到的,是澜只要不被控制,会跟个疯子一样直接在团战里开转。
且,该强化普攻回复血量,命中多人,无损叠加。
强化普攻刮中一个人回复三百血,命中两个人将会回复六百血。
这一条削弱,是21年春的事情。
据不可靠计算,澜的每秒强化普攻次数为两次半。
林瑜是真的想不到,除了这个时候去哪里找每秒回血1500还能打伤害的野核刺客。
“看啥呢?”SK碰过来。
“诶,要开始了?”林瑜收起资料库,抬起头看了一眼张角的阵容。
“卧槽。”
这次澜在KpL赛场上首秀就这么炸裂?
张角你选的真行。
“你其实不用ban蔡文姬的。”
林瑜突然冒出来这么一句。
“为啥?”SK问。
“符合英雄cG。”
……
张角照猫画虎选了个阿古朵配蒙恬。
神特么蒙恬。
蒙恬的小兵也算单位。
澜要是黏上蒙恬那画面更是一绝。
可惜SK把蔡文姬ban了,不过,无所谓。
看小义的表演吧。