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察觉到异样之后,吴甲乙立刻死死盯着感知中那片代表树荫的东西。

果然,没过多久,那片奇怪的树荫快速褪去了原本的模样,变成一名玩家的气息。

直到那时,他才可以肯定,那树荫就是潜行者的伪装。

直到离开路天明所在区域很远,飞行中的吴甲乙才在原地盘旋片刻,寻找到一处合适的地方落回地面。

“这个潜行者的能力的是和周边环境融为一体吗,似乎和半场摸鱼有些不同,不知道他们谁是特例,其它的潜行者隐身时,是不是也会用同样的手法。”

尽管丢失了人类身份,但又多了一种察觉潜行者的方法,勉强算意外之喜。

而且人类野性没有全丢,吴甲乙也是上一次回收蝙蝠领主的时候才发现,主动回收野性可以获得合成所需的部分基因值,加上之前没用完的基因,他现在有96.596%的人类基因。

也就是说,再杀四十个的高级玩家,或是六、七十个低级玩家就能再合成一个人怪,这么一点人数,对拥有蝙蝠boSS的他来说轻轻松松。

但他还是决定将合成推后与一段时间。

人类野性潜力无限,但他们的的基础战力很弱,能发挥多大力量,主要取决于个体的等级和装备有多好。

而被路天明盘剥一遍之后,他除了短裤外,就剩收回背包的武器,和没有穿出来的靴子以及项链了。

两件关键增伤装备的损失让吴甲乙直接少了8点力量,实力大降,甚至连野人野性的力量都不足29点,穿戴皮毛战靴要承受移速受损的严重debuff。

在没有搞到更好的装备,且野性栏位不充裕的情况下,合成人怪只会给他的战斗能力增添负担。

想要找路天明报仇,只有将等级提升起来才行。

他必须尽快积累树精基因将它提升到领主级,然后去打新的boSS,只有这样才有找路天明报仇的可能。

合成树精野性之后还有另一个好处,那就是同类在他眼中无法继续遁形。

只要化身树精,吴甲乙就能轻松‘看’到其余树精所在的地点,而且这个探查的范围非常大,远远超过目视能力。

顾不上查看树精属性,吴甲乙通过不断起落,他很快就锁定了几处有大量树精气息的地方。

飞临最近的目的地,他马上发现这里的异常,连成一片的树冠上方,没来由的出现几棵明显比普通森林高出一头的粗壮大树。

好奇的飞过去,试探性的朝着大树放了一个音波。

唰...鞭哨声响起,几根由藤蔓拧成的长鞭用极快的速度划破空气朝他抽来,随之而来的还有无数更短的,海草般飘摇的藤蔓。

翼手振动,肥硕的蝙蝠身体在掠影的带动下激射而出,失之毫厘的让开藤蔓长鞭躲进安全空域。

“好快!”

听着脚下树精精英那八爪鱼一样不断舞动的藤条,吴甲乙心中不由有些后怕,这精英的攻击速度太快了,他用了掠影都差点没躲过。

“还好移动速度依旧是弱项。”

树精精英的血量和攻击力都不俗,范围也更大,但致命缺陷却没有得到进化,极慢的移速让他依旧能找到可乘之机。

这里的树精很多,数量已经赶上类似岩洞那样的怪物巢穴,光是刚才被他音波技能触发的树精就超过几百棵。

有这么一个怪物聚集地在,吴甲乙自然不会浪费。

不断使用音波耗血,配合掠影放风筝,那粗壮的树精精英很快就随他的小伙伴们一起变成了数据块。

检测到大量怪物生命精华,获得树精基因...获得...

获得枯木轻铠

“咦,这个精英好大方,竟然爆了一件绿色装备。”

绿装仅的效果比白装强一丁点,属性几乎不会发生变化,唯一的不同之处在于绿装有可能附带装备特效。

果然,两件装备的属性如意料那般让他不忍直视,不过这两件装备还是引来了吴甲乙的关注,因为他们特效非常特殊。

物品名:枯木轻铠

品级:绿色

装备等级:6

部位:上衣

防御:2

装备说明:通体由树精外皮构成,质地非常坚韧,穿戴后,装备部位可获得20%刺击伤害豁免效果。

“好厉害的装备特效,可惜加成只作用于装备部位。”

打到正好是他没有的,飞到一片安全区域,切换野人野性将枯木轻铠换上。

深褐色的木质铠甲立刻出现在身上,铠甲由一整块木头构成看上去非常简陋,但吴甲乙却从中发现了异样。

“这件装备和路天明的去全套铠甲很像啊。”

仔细打量身上的装备,二者确实很像,除了造型不同外,无论质地还是色泽都一般无二。

“看来路天明穿的就是树精掉落的轻甲。”

路天明的那身装备比这一整块的铠甲精致的多,品阶应该在蓝色,属性肯定会更好。

枯木轻铠的特效终于解开了他的疑惑。

吴甲乙总算弄明白毒刺技能伤害低的原因了,并非路天明等级太高,或是他本人特殊,而是树精轻甲带来的刺击豁免效果。

“说起来豆芽菜他们刷树精的时候,所用的也都是刀斧一类的武器,树精本身应该也有刺击豁免效果。”

想起之前在特殊部门的经历,他发现了很容易被人忽略的细节,切换树精野性,审阅一直没来得及注意的属性页面。

由于他手中的树精是基础品级属性其实很差,虽说是6级怪物各项数值也和野人boSS相去甚远,只有血量还算看的过眼。

对吴甲乙来说,这个野性除却便于躲藏外,目前唯一的功能就是当个真眼用,不能指望用它来战斗。

但该说不说自从遇到两个潜行者后,他发现真眼这个能力还挺重要的。

跳过长篇累牍属性,末端的技能栏就变得清爽了很多。

【技能:藤手、卷须根、森系感知、树质躯体】

树精只有四个技能,四个技能吴甲乙都能顺利读出来,但却不知道后面三个技能名字到底想表达什么。

略过藤手直接打开卷须根的详细说明。

“卷须根原来就是可以将根收起来的意思,这也值得成为一个技能?”

吴甲乙有点不太理解这个技能的价值何在,摇摇头继续向后看去。

【森系感知:当身处森林中,感知外界环境时可通过周围植被扩大感知范围】

“原来如此,怪不得树精能‘看’的很远,原来是在森林中,森系感知增加了感知的距离。”

这个技能非常有用,但限制也很明显,一旦脱离森林范围,树精的感知距离肯定会大幅度下降。

他自顾自点点头,有机会一定要在非森林地带试试树精能‘看’多远。

所剩下的只有最后一个技能了。

【树质躯体:身体由树木构成,获得韧皮、水质血液、木质躯干】

“这居然是个集合技能!”

树质躯体给了他意外之喜,集合技能他只在淤泥蟾蜍的身上看到过一次,蟾蜍的淤泥环境精通必须处于特定区域才能使用,显然和树精差了不只一个档次。

韧皮技能提供了一些防御,额外特效是可以豁免50%的刺击伤害,但除此之外其他类型的攻击依然会造成全额伤害。

水质血液非常强大,可以让树精免疫不限等级的任何毒素伤害。

木质躯干则为树精提供了再生能力,这个能力看似没用,却是让失血和流血技能失效的关键因素,因为它附带了一条额外的特效说明,伤口失效。