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nitr0的位置在b区包点里面,friberg第一眼望去并没能看见他,考虑到后面还有队友,所以friberg选择了从窗口跳下。

听见friberg落地的声音,nitr0抓住机会从包点冲出,打了friberg一个措手不及。

一发精准的子弹命中了他的脑袋,friberg的人物模型瞬间向后倒去。

“他在b包点里面。”

听见friberg的报点,hallzerk就要直接冲上去补枪,却被韩毅制止了。

“等我。”

hallzerk紧急刹车,站在原地,展现了一支合格战队应该有的纪律性。

等到跟韩毅汇合以后,二人这才开始了行动。

韩毅选择直接跳窗拉枪线。由于他购买了道具而没买护甲,所以决定牺牲自己,为有甲的hallzerk创造优势。

至于hallzerk从阳台走出,跟韩毅形成了一左一右的包夹之势。

nitr0被大眼这一手分兵给整的有些慌张,他思考片刻,还是决定先杀窗口跳下来的敌人。

但就是这么一犹豫的功夫,韩毅已经获得了对枪优势,他迅速从窗口下面向远处拉了一些,来了一个近大远小,将nitr0一枪杀死在包点里面。

接着韩毅镜头一转,回过头去,b小的NAF正好拉出,撞在了韩毅的准星上,他再次一枪点出,完成了这个180度的双杀!

这一幕,玩机器和直播间里面的观众都感觉莫名有些熟悉,忍不住为其惊呼。

“hyi,又是他,在击杀了nitr0之后,迅速回头,又带走了b小残血的NAF,完成了这一次的双杀。”

“这一幕我曾经见过,但没想到韩毅竟然又一次打了出来。”

“这几乎是属于他一个人的标志性名场面了,180度的回头击杀,除了韩毅,几乎没有任何一名职业选手能够做到这一点。”

“虽然有f0rest给出的b小信息,但这个回头让人惊叹,准星的预瞄也恰到好处,给人一种好像是NAF自己撞到了准星上面的错觉。”

“他就好像长了一双能看见身后的眼睛。”

“hyi这名选手就是这样,你看平常对局里面他的能力比较平平无奇,可一旦到了某种时候,他就好像打通了任督二脉一样,往往能打出让人眼前一亮,惊叹的操作。”

【实在是太强了,这要是路人局我已经举报了。】

【只有我感觉美队犹豫了吗,其实果断一点,趁着韩毅刚落地的时候动手,直接拉出去是有掩体优势的。】

【液体不能爆冷输了吧,我赛前看见图一是米垃圾,还以为液体能乱杀呢。】

【感觉液体确实要不行了,dignitas这队伍的进攻方比防守方还要厉害一点。】

【主要是韩毅的指挥把美队爆了,感觉上半场土匪一直在进警察局。】

【不是dignitas的粉丝,对老f0和狗头人也没滤镜,但是看见蕉蕉输比赛我就开心。】

……

在韩毅完成了双杀之后,他长出了一口气,接着从自己身上拿下炸弹,放了一个b小的包。

从炸弹被安放的那一刻算起,这一局Liquid众人已经跟胜利无缘了。

Get_right还在A1没死,f0rest控制了中路,即使是他们杀死了A1的Get_right,可等他们从超市回防,时间上已经有些来不及了,要是不杀Get_right,后面有这么一个威胁在,他们根本就打不了回防。

意识到了这一点的nitr0只好及时止损,在他的指挥下,剩余的Liquid三人合力将Get_right杀死,之后他们开始向着A1撤退,并在附近保甲。

韩毅见对方不来,他也指挥众人从中路撤退,成功拿下了手枪局这至关重要的一分。

下一回合就是韩毅最经典的五冲锋枪RUSh,他从nitr0的想法中得知,对方的A区是弱守,他便来了一套中规中矩的A区爆弹,轻松拿下了液体的这一分。

接着液体半起,试图再次沙鹰翻盘,可韩毅早有准备,学习液体来了一次拱门夹A,面对都是冲锋枪的贴脸进攻,Liquid众人难以抵挡,再次落败。

dignitas连拿三分,液体才稳住了局势,终于迎来了长枪局。

双方比分已经来到了11:7,dignitas距离胜利只差5分。

这个比分是赛前所有人都没有想到的,原本以为这一局稳赢的Liquid众人在此刻也有些慌了神,他们努力使自己镇定下来,可看着上面的比分,心却怎么也做不到平静。

这一次nitr0自己叫了一个战术暂停,adreN见状连忙上前询问。

“你想怎么打?”

“我们来一个三拉吧,抓对面中出。”

在未开赛之前,Liquid就研究过各种米垃圾的战术,其中韩毅的三拉自然也被他们学了过去,并且还进行了一定程度的改良,使这一套战术更加适合Liquid的风格。

现在Liquid陷入了劣势,nitr0就想着要把这一套战术拿出来,防止dignitas继续占领中路。

在nitr0看来,一旦dignitas丧失了中路的控制权,哪怕是hyi奇计百出,战术的多样性也要受到影响。

听见了nitr0的提议,adreN想了想,然后点了点头,同意了这一战术。

但控制中路就会让韩毅无计可施,注定只是他们二人的一厢情愿罢了,在得知了液体的作战计划后,韩毅选择了一个x队在上海major使用过的A2楼先出战术。

这一套战术十分简单,却又跟现在的战术完全不同。

在这个时期大部分的A1A2进攻战术,都是将A2楼作为核心,A1作为吸引火力的靶子,顶着敌人的交叉火力率先出来,然后A2视情况后出,补掉A区里面或者警家的敌人。

可x队的这一套偏偏反其道而行之,让A2楼先出,至于A1的三个人则是负责爆一套全方位的道具,等到A2楼出来的人控制了整个A区,A1再进攻。

这种思路在这个时代都是未曾有过的,也正因如此很少有战队会防备着A2楼先出,这也是为何韩毅想要打这一套战术的原因。

虽说引擎的问题会导致一些cS2的道具丢不出来,但这套战术的总体架构经过dignitas众人的测试还是没有问题的。

在韩毅跟其他人商量完要打这个战术后,游戏正式开始。