地球议会的成立,确立的不仅仅是政治体制,还有经济和法律制度。
经济上,确立了以灵石为流通货币的经济贸易体系。
在这之前,修仙者已经开始用灵石兑换所需资源,但市场秩序较为混乱。
由地球议会确立经济制度后,相信不久后市场秩序会趋于稳定。
因为灵气资源无比充沛,现在就连普通的聚灵法阵都能凝聚出灵石。
所以之前各方势力为抢夺灵气资源,进行过无数次争斗,甚至引发过大规模战争。
尤其是那些拥有聚灵法阵的地方,比如各大遗迹,打的十分激烈,甚至惨烈。
现在不能随便开战了,因为地球议会会适时介入,对争斗双方或多方进行调解。
与其在灵石还没出来前,就打个你死我活。
不如先投入资源,建造出更大的聚灵大阵,以此提高灵石产出,再按比例分配,皆大欢喜。
当然,这种合作建立在知道如何布置聚灵大阵的基础上。
陈枫以前公开的传承里,其中就有聚灵大阵的布置方式。
只是之前的局势比较混乱,争斗方都想坐享其成,不愿投入资源。
毕竟今天投入了,可能明天就不属于自己了,何必费这个功夫。
况且投入的越多,就越容易被其他家族、势力觊觎,增加被抢夺的风险。
所以在这方面做的比较好的,当属华国。
也因此华国的灵石储备,比世界上其他国家和地区加起来都多。
现在地球议会成立,秩序日趋稳定。
小国家、小地区、小家族、小门派之类的势力,才敢在自家地盘上投入资源,建设聚灵大阵催产灵石。
所以一个稳定和平的秩序,能让所有人获益。
当然这也就是地球,因为地球相对来说很小,地球议会管理起来不难。
要是放在月球或者火星,现在的地球议会可能就力不从心了,毕竟太远,秩序就会渐渐崩坏。
所以一个地区的稳定度,和地球议会的管控强度挂钩。
地球议会越强大,管控的范围、距离、力度,也就越大。
反之则越小。
至少在目前,管控一个地球还是足够的。
所以地球迎来了和平,所有人和组织都能安心发展,而不用再进行你死我活的争斗。
当然,这只是大体上,局部地区依然非常混乱。
修仙者毕竟以武力为尊,总会有拼个高下的时候,这就难免出现伤亡与仇恨,从而恶性循环。
进入遗迹后更是不用管什么地球议会,不是你死就是我亡的事多的很。
至少在表面上,在地球议会能管到的地方,秩序正在迅速恢复。
与这种秩序相对应的,就是法律制度,针对修仙者建立,规范了比武切磋,以及杀人犯事后的惩罚。
今后比武切磋将不再是想打就能打,而是需要经过相应的机构批准,派以裁判,并在特定场地进行。
顺带一提,这些制度都是直接从华国照搬的,因为这些制度华国已经实行了三四年,非常管用。
在这方面,华国值得全人类效仿。