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第164章 见招拆招 ,预判博弈!

第165章 见招拆招 ,预判博弈!

哒哒……哒哒……哒哒……

漫长的通道中,明正的脚步声显得尤为明显。

当他跨入白色大门时,里面的一切才终于呈现在眼前。

放大了两倍的标准对战场地,高足有20米的穹顶,足够绝大部分精灵肆意发挥。

场地的另一边,一面只能模糊看到人影的毛玻璃挡住了明正的视线。

毛玻璃背后,一道瘦瘦小小的人影显得那般柔弱。

明正知道,这道人影就是许多训练家又爱又恨的道馆训练家——珊娜!

珊娜社恐是真,但实力强大也是真。

小小年纪便能稳坐神奥八大道馆之一,凭的可不只是极高的人气。

对的,珊娜还没那么社恐时,是有被人拍到过照片的。

不能说很美……

只能说是九亿少男的梦!

明正查阅资料时自然也看到了照片,然后同意了大家的评价。

不过,战斗还是要认真的!

明正抛开心中的纷乱思绪,向前走去。

当他站上挑战席的瞬间,裁判席上也同步出现了天平偶这个老裁判。

与此同时,比赛规则也通过广播响彻了全场。

和之前所有道馆不同的是,立志道馆的比赛规则是……

4V4组合双打比赛!

即双方同时派出两只精灵进行对战,当任意一只精灵失去战斗能力时,双方可派出下一只进行补位,直至一方的四只精灵全部倒下,则比赛结束!

双打对战,考验的不只是训练家的指挥能力,更是精灵间彼此的配合是否默契,是否能够起到1+1>2的效果。

而说到配合,能使用心电感应进行指挥的超能力者珊娜,无疑拥有更大的优势!

当比赛规则宣读完,对面的馆主席上,两颗豪华球凭空出现,接着自动打开。

下一秒,青铜钟、念力土偶同时登场,两只矿物蛋组的精灵一起飘在空中竟莫名协调。

青铜钟,精英中级!

念力土偶,精英中级!

明正看着珊娜的两只精灵,特别是青铜钟之后,稍一犹豫派出了嘎啦嘎啦和金属怪。

“平呦(挑战开始)!”

随着天平偶裁判的一声令下,四只精灵几乎同时有了动作。

金属怪右臂闪烁起淡蓝色的冰光,以不算快的速度向念力土偶冲了过去。

嘎啦嘎啦粗骨棒挥舞,整整10颗能量石块以不同角度向对面两只精灵覆盖过去!

击落·散状攻击!

对面,青铜钟周身银光一闪,直接使用铁壁先给自己加了一层防御。

而念力土偶一个瞬间移动,直接来到了嘎啦嘎啦面前!

下一秒,金属怪的目标落空,冷冻拳索性砸在了青铜钟身上。

嘎啦嘎啦的击落也落空一半,剩下的全部成功命中青铜钟。

轰!

击落生效,造成的伤害很低,但青铜钟也重重地落到地上,不再因飘浮特性而不受地面系技能伤害。

而唯一瞬间移动到嘎啦嘎啦面前的念力土偶,只是用葫芦状的右手轻轻对准嘎啦嘎啦。

下一秒,冰蓝色的光束近距离射出,冷冻光束竟是以近战的方式向嘎啦嘎啦打来!

念力土偶仗着全场速度最快,以及对瞬间移动的熟练掌握,短时间内接连使用了两个技能。

危急时刻,嘎啦嘎啦只来得及收回粗骨棒挡在身前,尽可能减轻冷冻光束的伤害!

战斗一开始,双方便各出奇招,也都有所损失!

“子弹拳!击落!”

明正大声喊道,对于嘎啦嘎啦的受伤仿佛视若无睹。

而金属怪在听令后,借着子弹拳的爆发力回到嘎啦嘎啦身边,子弹拳径直朝念力土偶的一只眼睛砸去。

反正这么多眼睛,砸坏一只也不要紧!

嘭!

子弹拳限制效果生效,念力土偶被砸进嘎啦嘎啦面前的地里,这一击的威力远超对手的想象!

此时,嘎啦嘎啦知道击落念力土偶的重要性,强行扭动被冷冻光束冻得僵直的手臂,就要再次使用击落。

偏偏这时,一个大大的红叉从远处飞来,让嘎啦嘎啦的击落攻击无论如何都用不出来。

技能,封印!

青铜钟和念力土偶都完全依靠飘浮特性进行移动,击落的威胁性同样被珊娜清楚的捕捉到。

但本该速度更快的嘎啦嘎啦却因为冷冻光束的原因,让青铜钟的封印钻了空子。

恐怕从嘎啦嘎啦使用击落一开始,念力土偶的瞬间移动+冷冻光束就是为了配合封印的!

好强大的战局把控力,好恐怖的即时行动力!

好在,嘎啦嘎啦和金属怪的速度都不算快,只要出场,就已经压制住了对方的戏法空间战术。

否则,这场对战恐怕还要再难上三分!

既然击落不行,那就打到无法飘起来!

“追击待命!骨棒乱打!”

“嘎!”

只听嘎啦嘎啦大吼一声,终于从冷冻光束中缓过劲来,对着还没从坑中爬起来念力土偶就是一阵疯狂敲击。

念力土偶想要瞬间移动躲开,但不知怎地只是身子一抖,就选择原地疯狂挣扎,用最笨的方式躲避攻击!

明正知道,这是珊娜在用心灵感应给念力土偶提示。

但凡它要使用瞬间移动,金属怪的追击就会跟上,强行打断念力土偶的瞬间移动。

明正的战术很明确了,其他不管,先干掉念力土偶再说!

但下一刻,一道银色光束袭来,目标赫然是嘎啦嘎啦……以及念力土偶!

因处于被击落状态,青铜钟根本无法轻易移动,但一招不分敌我的加农光炮,却刚好拯救了被暴打的同伴!

看着一半的攻击落在嘎啦嘎啦身上,一半的攻击落在念力土偶身上,明正不有地佩服珊娜的果断。

因为加农光炮,嘎啦嘎啦的骨棒乱打不得不中止,而金属怪正蓄力着追击技能,根本无法有其他动作。

对战,就是不断地见招拆招、博弈以及预判对手的过程。

那种喊一喊就能躲开,打一打就能秒杀对手的场景,只可能出现在碾压局和低端局中。

真正的势均力敌,本就该是眼前这样。

难分难解,一着不慎满盘皆输!

“嘎啦嘎啦,用……地震!”