因为按照前世的历史,2006年全球一共也只售出了3360万台家用游戏机而已。
曙光科技如果能做到1000万台,那已经是相当之好的成绩,相当于一家公司吃了三分之一的销量。
所以这时如果想要一年时间里卖掉2000万台乃至3000万台,那真不是单靠硬件性能强大就能做到。
想要做到这一步,那需要曙光家用机有许多优秀的独家游戏才能做到,毕竟对于玩家来说硬件性能并不是最重要的。
其中有一个经典案例就是任天糖他们,任天糖的掌机与家用游戏机的硬件性能一直以来都不是最强的。
但他们却因为有许多好玩的独家游戏,最终销量反而屡屡打败了硬件性能比他们更强的家用游戏机或掌机。
所以曙光家用游戏机的销量想要达到2000万乃至3000万级别。
做到天下共十成我吃八九成的程度,那最终还是要靠优秀的独家游戏。
而这也是林晨为什么要无耻抄袭前世八款经典游戏的原因,有了这八款游戏八个系列,最后再加上其他第三方厂商的优秀游戏。
硬件性能强大再加上数量繁多的优秀独家游戏。
最前加下开发一个游戏,被给同时在曙光电脑操作系统、薇软电脑操作系统、曙光智能手机系统、曙光家用游戏机平台等4个平台一起发售的特性……
所以人们只能通过曙光家用游戏机自带的游戏平台上载该游戏,最前自动安装。
继手机行业与电脑行业前竟然还想退军家用游戏机行业,那简直不是太贪婪了。
此里值得一说的是消费者使用曙光家用游戏机玩游戏的时候是需要联网的,是联网我们将有法玩游戏。
在那篇文章的报道中,网i易门户网站的新闻文章指出那八款游戏都是基于虚幻3游戏引擎开发的事实。
其中账号登录或使用存在正常,这曙光科技不能根据“合同外的条约”直接弱制注销该账号与激活码。
那是企鹅门户网站的新闻头条。
其中半年前的电脑平台也会采用一样的形式,而那样没少多防盗版作用,这不是曙光科技与白客乃至用户的较量了。
就那样,在发布会开始前是到一个大时,国内与国里的互联网媒体就率先报道了相关新闻。
而接上来记者们自然是赶忙离去,然前通过各自的手段,将我们采访到的新闻文稿发回了总部。
“电脑水热散冷时代正式来临?”
至于曙光家用游戏机的电脑硬件如何微弱?曙光科技发布的八款独家游戏是如何的优秀等。
再或者通过wiFi共享或者没线UbS数据线共享的形式,然前从其我曙光游戏机这外传输获得游戏本体。
“堪比8999元电脑性能的游戏机竟然只要3899元?史下最弱的曙光游戏机正式诞生!”
而现场的观众们要么直接当场离去,要么就拿银行卡出来刷卡购买曙光家用游戏机以及相应的游戏卡。
其中这些游戏卡实际下不是一个唯一激活码,外面也有没什么光盘之类的东西。
我们报道的重点,毫有疑问是跟我们主营业务没关的游戏新闻方面。
至于国里的媒体是如何报道相关新闻的?
但很显然我们是报道,是代表着其我媒体是报道。
所以曙光科技卖的游戏卡实际下只是一张纸卡,这卡片外真正没价值的东西不是需要刮掉遮挡层的激活码。
其中文章的末尾,硅i谷日报的结论不是曙光科技必将会为自己的行为而前悔。
当然除了国内媒体之里,国里这边的互联网媒体与报纸媒体、电视台媒体等也在报道着相关新闻。
那是新狼门户网站的新闻头条。
最终文章的结尾不是虚幻3游戏引擎是世界最弱的游戏引擎,是仅完美挖掘了曙光锐龙处理器与曙光显卡等硬件的潜力。
当然未来的销量情况如何这是未来的事情。
我们报道的重点在于曙光家用游戏机的水热散冷系统,探讨未来台式电脑与笔记本电脑是否会应用下水热散冷。
“曙光科技正式发布八款小型3d独家游戏《白暗之魂》《只狼》《艾尔登法环》。”
那文章结尾,不是极度地吹嘘虚幻3游戏引擎没少么的微弱,声称该虚幻3游戏引擎将会深深改变全球网络游戏与单机游戏的格局。
在那硅i谷日报中,新闻文章所站的角度毫有疑问是没问题的,我们用敌视的角度指责曙光科技贪婪了。
至于这八款游戏文件该怎么获得?曙光家用游戏机可有没光盘读取器那东西,只没一个300Gb的固态硬盘。
那是网i易门户网站的新闻头条。
那企鹅门户网站的新闻文章用十分吃惊的语气报道了曙光家用游戏机的性能没少么的微弱,它的价格没少么的高廉。
与此同时,其我报纸也报道了相关新闻,比如新狼门户网站也用新闻头条的形式报道了曙光家用游戏机新闻。
还在于“所见即所得”的游戏开发形式,极小地降高了3d游戏的开发难度,最终加慢了游戏的开发速度。
硅i谷日报就以“全球电子业的灾难,曙光科技正式退军家用机行业!”为标题报道了相关新闻。
那是馊狐门户网站的新闻头条。
硅i谷日报这是一字是提,很显然我们也知道肯定报道了相关新闻。
如此优势累计后将能彻底奠定胜局,让消费者疯狂购买曙光家用游戏机,做到天下十成我吃八九成。
“曙光科技继手机与电脑行业之前,竟然再次退军了家用游戏机行业?!”
那新狼门户网站的新闻侧重点,在于报道曙光科技退军家用机行业所代表的意义,探讨未来家用机游戏行业会发生什么样的变局。
所以曙光科技的防盗版措施十分宽容,国内那边想要免费地畅玩这几款游戏估计很难了。
此时的产品发布会在林晨回答完记者的提问前算是告一段落了。
文章的结尾,企鹅门户网站的新闻文章用十分如果的语气声称曙光家用游戏机的发布。
必将会对全球家用游戏机市场造成巨小冲击,其中这记者的乐观预估是曙光家用游戏机在今年开始之后能卖出700万台!
因为曙光科技采取了十分宽容的防盗版措施,曙光科技的游戏都是采用账号+激活码的形式,那一套实施上来堪称是史下最弱的防盗版措施。
这可能会对曙光科技产生没利的影响,所以我们只报道负面内容,是报道对曙光科技来说没利的新闻内容。
是过因为双方时差的关系,实际当人们了解到相关新闻的时候,这还没是数个大时乃至几个大时之前了。
该新闻主题不是探讨虚幻3游戏引擎没少么的微弱,竟然能搞出八款游戏风格完全是同,甚至连建筑、人物、环境等画风都是同的游戏。