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小说旗 > 科幻小说 > 大国科技从山寨开始 > 第339章 曙光编程语言
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因为这又是个能成为新闻头条的大新闻啊!

那因特尔竟然成功生产出了65纳米芯片不说,还给出了具体的大规模量产时间,这个消息已经足以成为头条了。

不过舞台上的保罗·欧德柠可没有停止不动,他接下来又介绍了一下因特尔的其他发展计划。

不过那些发展计划对于外界来说显然并不重要,这些发展计划无非就是提高经营效率,对公司组织结构重组改建。

比如将因特尔划分为5个市场板块——数字家庭、企业计算、医疗卫生、移动计算和频道。

在这其中因特尔会进行裁员与招收新的员工,到时因特尔公司全部员工数量也许会从9.5万衰减到9万人。

当然对于这些消息,记者们也是知道读者们不会在意,所以他们也只是记下了一下而已,随后这场发布会就这样结束了。

而因特尔诸多计划中,钟摆计划与酷睿处理器计划的相关新闻,也是先后不一地出现在了各大媒体文章或电视台报道之中。

一时之间,因特尔的股价随着那场新闻发布会迎来了一轮狂涨,而曙光科技的股价也是略微迎来了一轮轻微的跌幅。

毕竟随着因特尔崛起,因特尔被股民们看好,那与之对立的曙光科技虽然还没有发布他们的电脑处理器与曙光电脑整机,但还是不可避免地受到了波及。

不过股价的多少对于曙光科技来说没啥影响,曙光科技的绝对控制权依然牢牢掌握在林晨的手中,股价暴跌不会影响曙光科技的发展。

不过与之相对的,当林晨听到因特尔换了一个新的掌门人,而且这掌门人还是保罗·欧德柠的时候,林晨也是露出了惊讶的表情。

因为前世第5任因特尔总裁保罗·欧德柠是在明年2005年才当上因特尔的总裁,而这一世竟然在这时候足足提前了大半年。

不过更让林晨惊讶的是酷睿处理器以及钟摆计划。

因为酷睿处理器内部测试版是在2006年1月诞生,正式发布上市年份是2006年8月。

而这一次因特尔竟然决定要在明年下半年推出酷睿处理器,也就代表着时间整整提前了一年。

当然2006年8月推出的酷睿处理器并不是采用90纳米制程工艺,而是采用65纳米制程工艺。

由此可以看得出这酷睿处理器能诞生这么早,绝对跟曙光科技有很大关系。

至于最后一个让林晨惊讶的则是钟摆计划的推出。

来自前世的林晨也是知道这钟摆计划有多么伟大,因特尔正是凭借着钟摆计划才开始了他持续十数年的辉煌年代。

而这一世因特尔提前开始钟摆计划,那就代表着接下来的因特尔每一年都会推出他们的新处理器,每两年就会更新一代制程工艺。

而这对于曙光科技来说将是个糟糕的消息,也代表着曙光科技的研发压力将会更大!

毕竟别的不说,光是因特尔钟摆计划中每两年更新一代制程工艺的计划就能让曙光科技头疼。

毕竟现在因特尔已经生产出了第一枚65纳米的芯片,而他们现在曙光科技连90纳米的生产设备都没有研发完成,距离量产还有遥远的距离。

按照因特尔的钟摆计划,2006年将是65纳米制程工艺芯片大规模量产的一年。

两年后的2008年将是下一代45纳米制程工艺大规模量产的一年。

然后两年后的2010年是32纳米,再到两年后的2012年是28纳米……

这钟摆计划真的能让曙光科技疲于奔命啊!

曙光科技这边要以一家公司的资金实力砸钱研发全部的半导体生产设备,推进下一代制程工艺。

而因特尔那边却是全世界多家企业一起研发更先进的半导体生产设备,推进下一代制程工艺。

这根本就不公平!

根本就是要以一家公司的实力资金去对抗全世界的半导体公司,这场竞争简直不公平到极点!

不过现实虽然相当残酷,相当地不公平,也让人感到绝望一般的压力,但林晨却不愿意服输!

虽然想以一家企业对抗全世界的研发进度似乎有些狂妄了,但他有山寨之王系统!

他的背后还有几位院士以及众多教授与研发人员在背后支持他,而且更重要的是林晨的背后还有着13亿人的大夏!

有如此多支持他的力量,曙光科技未尝不能斗一场,就算曙光科技战败了,那这一世的大夏也肯定比前世好上很多很多!

当然未来结局如何谁也不能确定,林晨也许真的能做到以一家企业的研发进度对抗全世界的研发进度呢?

总之林晨决不放弃就是了!

不过接下来林晨的任务除了辅助研发团队研发cpu、显卡、电脑主板、半导体生产设备之外。

接下来林晨还有一个重要任务,这重要任务就是要对曙光电脑系统与曙光智能手机系统的未来作出战略发展计划安排。

这战略发展计划安排主要部分就是软件部分。

首先就是要加大对曙光编程语言研发团队的支持力度,扩大曙光编程语言开发团队的研发人员数量。

毕竟现在曙光手机系统与曙光智能手机系统上运行的程序主要语言还是java语言,并不是曙光科技开发的原生编程语言。

这java语言是世界兼容性与可移植性最强的编程语言,所以它被各个软件与游戏公司大规模采用。

但万事都有两面,有好处也肯定有坏处,为了获得最强的兼容性与可移植性。

java语言实际也是变得相当臃肿导致性能略低,特别是在处理大数据与高实时响应速度要求的情况下更是显得不堪。

除此之外,java语言还存在占用内存高,需要设备有一个较大的内存等缺点。

所以使用这臃肿的java语言,曙光手机系统与曙光智能手机系统上面的软件与游戏自然是不能获得最佳的流畅体验感。

而这也是当前曙光智能手机系统的软件与游戏流畅度体验为什么比不上前世iphone手机的主要原因之一。

前世的平果手机ios系统为什么能这么流畅?除了ios系统本身优秀的原因外,编程语言的功劳也是相当之大。

(本章完)