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首先,得明确一件事情,

玩家的存在,不一定只有参与游戏的人才知道,

但“杀死玩家能够获取游戏资格”的规则,一定是只有玩家才知道的事。

游戏刚开始的时候,论坛里的风向表明,大部分玩家都想脱离危险,恐惧未知,害怕死亡。

只是随着时间发展,

总会有投机者出现。

愿意冒险,愿意从中获利的人,游戏的存在对于这类人来说,就是谋取自身利益的最好途径。

发帖人的名字,林启没印象。

不过,想来也知道,能够如此了解事情内幕,只能是官方组织出手了。

...

【玩家171是一名在校学生,曾在网络上透露过自己的玩家身份,后删除。预谋者特意招募普通人,对玩家171进行猎杀。事发当时,玩家171对此一无所知,到学校进行升入高三前的补习课,预谋者借从第二世界获取的能力,送普通人进入学校,直接闯入教室施行恶行。杀死玩家171后,在预谋者的接应下,顺利离开。因为无法预估组织者背后具有的手段,所以官方发布了全国通缉,提醒普通人远离,也希望所有玩家,有危险尽量避开,有能力者也请斟酌之后慎重行事。】

...

直接闯入还在上课的教室杀人,可以说是猖狂得有些疯狂了.....如果不是背后的组织者特意挑衅官方组织,那就是另有原因。

当然,

在夏国这片土地上,林启感觉前者的可能性很小。

那么就是后者.....是因为要把被他们挑选出来的,取代某位玩家游戏资格的普通人,逼到绝路上,让他们彻底变成同一条绳子上的蚂蚱?

那确实在某些方面可以“创造”出忠诚度。

玩家的同盟间,有因为互相帮助,而临时组成的,

但如果想要共同谋划一件更大的利益,这样的同盟就不够牢靠了。

在成员数量不够时,

拉拢外人的方法被排除,自己创造玩家,让这类“新玩家”从游戏一开始,就被他们掌控,显然更能让背后的人安心。

...

【疯了吧.....难道在第二世界待久了,法律意识就会变得淡泊,觉得第一世界也是他们能够为非作歹的地方?】

【那倒不一定。你要知道,人这种生物都有劣根性,骤然获得力量之后,是会膨胀的。可能就是有人认为自己一定无敌了,可以肆意妄为。】

【怎么还真的有人想不通要成为玩家呢,在第一世界过安稳日子不好吗?】

【我越来越感觉,成为玩家,不管在什么地方,都是别人眼里的羔羊呢......】

【一定要快点把人抓到啊,间谍玩家和异兽传染的事已经够折磨我了,天天不敢安心睡觉,现在还多了想杀死玩家夺取游戏资格的疯子,我觉得我都要生病了。】

...

略过这些惯常的恐慌回复,

林启翻阅帖子,在其中搜寻可能有用的回复,其中一条回复讨论引起了他的注意。

...

【不知道大家有没有发现,我们原本的身体,与第二世界的身体是完全融合的。且除了记忆以外,从外表上,是很难被人发现的。这代表,第二世界的原身,与我们这些玩家,在身体上是高度重合的。游戏在选择玩家时,其实并不随机,当然,这就是另外一个值得探讨的大问题了。我现在想说的是,取代之后的玩家,暂且称呼他们为“二代玩家”吧。这些二代玩家,夺取了游戏资格,被杀死的玩家已经死去了,他们占据的又是第二世界的哪一个身体?打个比方,按照我们现在的推测来说,我们这些一代玩家,不是随随便便的产生的,比如这起事件中被杀死的玩家171,是因为在第二世界本就有一个和他身体相似的人,所以他被选为玩家,占据原身的身体。那么,杀死玩家171的人,取代的除了游戏资格,还会取代同样一具身体吗?那二代玩家和我们初代玩家就不一样了。可如果游戏并未改变基础逻辑,还是会给二代玩家一个和原本的身体近乎相同的可替代第二世界原住民。但二代玩家的出现,并非游戏挑选,而是自我意识占据第一,哪里能刚好有这么一个可以完美替代的第二世界原住民刚好存在?其实我更偏向后一种逻辑,但是一个十分不符合常理的逻辑。二代玩家,到底会不会和一代玩家不同。】