“所以虽然你已经是一名游戏时长超过1000多个小时的老玩家了,但实际上你身上的技能和道具加起来都没有超过两位数,是吗?”
姜尸看着花散里,一脸古怪的表情。
这游戏的技能和道具爆率这么低的吗?什么样的鬼才能想出来这爆率呀?
面对姜尸的咄咄逼人,花散里最终还是没有忍住,说出了实情。
就是在这款游戏中大多数玩家甚至一个技能都没有,而且他们这些拥有技能的玩家当中,他们的技能也都是一些比较普通,对人物有所帮助,但是不多的技能。
在道具收集这方面更是不用提了,压根就没有什么强力道具,普通的枪械倒是可以在一些特殊地方获取,但是弹药,包括后续物资补给什么的全都要看运气。
像什么警察局或者一些特殊建筑以及什么安保部门之类的这些地方可以获取到一些轻火力武器,但是弹药的话不保证够用。
而像一些军事基地或者军营里面可以获取一些常规火力武器以及少数重火力武器,但还是同样的问题,武器弹药并不保证。
很多玩家手里也有一些枪械,但是他们没有可以使用的弹药。
而具有特殊功能的道具就只有前面提到过的那两位玩家手里了。
“我这辈子没见过游戏道具和技能的生存率以及爆率调的这么低的,还能吸引这么多人玩。我该说这就是游戏对于人的吸引力吗?”
姜尸看着自己的一身技能,本来以为这一身技能是标配,万万没想到已经是这个游戏的顶配了。
那接下来他应该不用费尽心思的去寻找技能的,不过还是挺想念自己在1.00版本拥有的那些技能的,要是能调回来就好了。
但是考虑到游戏平衡性,果然还是算了吧,虽然自己是一名权限官方。
但也要考虑一下玩家的有问题,适当的开挂可以,这么光明正大的开挂就不好了。
自己的火神加特林,还有如意金箍棒以及青龙偃月刀能够回来就不错了。
不过这么看的话,他在这个游戏里也完全不需要什么武器或者其他强力道具,直接就能肉身通关。
既然这样的话,那他现在是不是可以去找一下他们当时在游玩时因为剧情没做完的原因,所以没有露面的那只巨大boss?
对于那只巨大boss姜尸还是挺好奇的。
这么大的boss打起来一定很爽吧?
不过在去打那只巨大boss之前,姜尸还有几个疑问没有得到解答。
“这款游戏目前的更新我大致了解了一部分,但是我还有几个比较好奇的问题,其中最重要的就是这一块地图是什么情况,为什么会出现如此多的不应当存在于这款游戏里的东西?”
姜尸对于这种理应出现在某些不到18岁就禁止游玩的游戏里的元素倒是不介意。
但是考虑到毕竟来游玩的人里面还有一些小孩子,这种事情是需要循序渐进的,一上来就这么刺激恐怕不太好。
而且什么人外娘,大车,*头交什么的。
别说是孩子了,就算是对于成年人来说也有点太刺激了。
“这片海滩是未开发完成的游戏区域。
因为之前一部分玩家提的意见,所以对这里进行了更新,目前还没有更新完毕。”
冥王系统将所有的资料传给了姜尸。
“未完成更新的游戏区域怎么能够随便放人进来呢?
而且我刚刚看了一下地图显示上面还有90多名玩家都在这个地图里。
这片海滩里面的一些元素也不适合出现在这款游戏中,就算是更新听取意见什么的,这样做也不太好吧。”
姜尸一边说一边阅读资料,阅读完毕之后,他对这里的情况大概有了一个了解。
这片海滩的定位就是给玩家们用来休闲放松的地方,同时让玩家们近距离接触生化怪物,用来满足一部分人的癖好的地图。
本身的定位就是一张福利地图,所以在这里的剧情解谜和对抗性都减弱了很多。
主要是为了让玩家们在这片紧张而又刺激的游戏地图中有一个能够休息的地方。
现在的生化末日战线中的游戏地图定位是布满了成群结队的上市,人们只能够躲在阴暗的角落里,借助建筑与建筑之间的缝隙和死角来躲避丧尸们。
同时一边探索一边搜集生存所需的物资,然后为自己搭建庇护所或者和其他玩家联手以及笼络幸存者来帮助自己在这片地图中更好的生存下去。
在这片地图中所有的物品都是可以破坏的,但是破坏掉的物品却不能够通过常规游戏中简单的合成去制作成另外一件物品。
只能老老实实的一砖一瓦慢慢的去搭建自己想要的房子,或者自己动手用锯子,砍刀之类的锋利工具为自己制作一件又一件的家具。
也就是说在这款游戏中只会破坏还不行,还必须懂得一些创造,不然的话连最基础的物品制作都做不到。
很多玩家选择的都是找一些废弃的屋子。或者比较完好的房屋躲进去来当做自己的庇护所。
而一些精通手艺活的就会自己搭建或者寻找一些完整的房屋进行升级加固,以此来创造出属于自己的庇护所。
同时因为在这款游戏中枪械和弹药是比较稀缺的资源,所以很多玩家在日常的地图探索中使用的都是一些冷兵器或者自制工具。
这也让他们只能够应对一些落单的丧尸或者数量不多的丧尸,如果遇见尸群他们能做的只有逃命,不然就会被丧尸们送下线。
在这款游戏中死亡也是有惩罚的。
首先是八小时之内禁止上线,其次是死亡后背包里的物品会全部清零。
同时再次上线时,自己的庇护所也有可能被意外闯入的其他人夺走抢占,也或许会被路过的丧尸们摧毁。
在这个地图设定中可是布满了丧尸,基本上是一步十丧尸的那种。
在设定中,玩家们只能够通过房屋之间的缝隙或者死角以及连接处来进行活动探索。
艺高人胆大的可以在楼顶上跑酷移动。
但是要注意的是在天上也有很多生化怪物,如果被它们发现的话也会被它们追杀,同时它们的叫声也会吸引到附近的丧尸一起来围堵你。
所以在这个游戏地图中,玩家们大多会选择在房屋之间移动。
如果遇到那种两栋房屋之间间隔较远,有可能将自己暴露在天空中的生化怪物视线的情况下时。
玩家们会优先选择通过附近的材料来搭建出一处遮蔽上方和周围视野的通道,然后再向对面的房屋移动。
在这个紧张刺激的游戏世界下,想要寻找一处能够让人安心休息的地方是很难的,所以很多玩家因此提出了建议,说能不能专门准备一片地图用来让玩家们进行休息?
同时能够满足一些玩家的需求就更好了。
然后冥王系统根据对人类的这种生物的本质计算的结果。
得出了一个结论,就是这些玩家需要一个能够让他们休息,同时满足他们一些生物本能欲望需求的地方。
于是这一片未开发完成的海滩就这么出现了。
原本的故事中这片海滩应该是最危险的区域,但是搜集了玩家们的意见之后,冥王系统对这片海滩进行了更新。
现在这处海滩里的一些有关对抗性和游玩性的东西正在去掉,转而填充一些舒适性和休闲性的东西。
同时增加了在冥王系统的计算结果中为了满足人类的生物本能需求欲望而出现的东西。
也就是一些色色的东西。
不得不说,冥王系统在这方面的计算结果还是很准确的。
人类最基本的本质之一就是色色。
但是这样的色色不应该出现在这样的游戏里。
在姜尸的只剩下冥王系统删除了这片海滩里的一些色色元素,同时增加了一些其他的适合玩家休闲的元素。
同时这片海滩里的生化怪物们也保留了下来,包括那只巨大的海妖女王,虽然姜尸还是很想把对方打爆,但考虑到这片地图是专门用来给玩家游玩的,还是暂且放过她吧。
为了让这片海滩更符合它用来服务玩家和让玩家休闲区域的定位。
姜尸还在这里整了一些。和正常运营中没有什么区别的,餐厅啊,服装店啊之类的,包括什么排球,冲浪等等一些运动设施这里都有。
同时还建造了一座巨大的生化展览馆,让冥王系统把目前游戏里的所有生化怪物都在里面生成了一只。
这样玩家在这片地图里休闲娱乐的时候,也能够通过这座生化展览馆了解一些有关生化怪物的信息。
同时也能满足一些玩家近距离接触生化怪物的癖好。
而且虽然有些生化怪物的样子确实不符合人类的正常审美,但是有些生化怪物确实很符合人类的审美。
比如1.00版本姜尸他们过剧情的时候出现的那一只生化魔猿。
之前霸榜了13个版本的人气生化怪物第一名。